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Les 5 points forts de Resident Evil 4

Mar-vell
Mar-vell
Niveau 10
03 juillet 2004 à 17:19:40

Honnêtement il va faire très mal, c´est beau, ça bouge bien, les contrôles sont bien foutus et Leon s´habille chez Terry Borgard. Du tout bon.
Sinon le Japan Expo c´est un peu merdique à cause d´une organisation à la rue. Attendre très longtemps alors que l´on a des pré ventes ça fout un peu la rage. Enfin on était mieux loti que ceux qui n´en avaient pas : minimum 2h30 d´attente.
Franchement mis à part la borne Bio 4 le reste était anecdotique.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juillet 2004 à 17:23:55

j´imagine meme pas :malade:

c´est un peu triste pour l´organisation du truc
attendre alors que l´on a précommande je voit pas pkoi :nonnon:

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
04 juillet 2004 à 19:52:22

J´ai pu l´essayer, et rien que lui justifiait d´y aller, absolument démentiel, tres jouable, magnifique, gore, bref il est bien parti pour devenir le plus beau jeu toutes consoles confondu.

jacksonrequiem
jacksonrequiem
Niveau 10
05 juillet 2004 à 02:17:36

Ah le chancard il y a joué!
Tu me donnes encore plus l´envie d´y jouer et l´attente me sera donc encore plus longueeeeee :non2:

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 juillet 2004 à 09:02:44

Des qu´un jeu est en 3D temps réel, on peut faire en sorte que la camera suive le joueur.
SH a toujours été commr ça, pour RE il a fallu attendre Code Veronica, et pourtant la jouabilité de RE4 la est révolutionnaire pour la serie.

Et ca n´a rien d´un jeu de plateforme, dans un salon bruyant, difficile de juger la flippe, tout ce que je peux dire, c´est que quand on se planque dans la maison, on stress bien, parsqu´ils enfonce la porte, rentre par les fenêtres, etc..

Techniquement il tue tout, avec un nombre d´ennemis impressionant.

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
05 juillet 2004 à 11:00:28

Le terme survival a un véritable sens ici.

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 juillet 2004 à 11:08:23

Voila mon résumé de RE4 a la Japan expo:

Bon déja on peut parler des graphismes qui sont sublimes, le rendue général est extremement impressionant, le champs de vue va a perpette, il suffit d´utiliser les jumelles pour s´en rendre compte.
La console affiche en simultané un nombre impressionant d´ennemis, tous differents, pres d´une dizaine, dont le mec a la tronconneuse le tout sans le moindre ralentissement.
Les décors fourmille de détails, les plantes, les maisons, le sol, les poulets, la vache, les corbeaux, un loup, on peut tirer au travers des fenetres, des portes, les ennemis jettent des haches, on peut les désarmer, etc...
Le plus impressionant reste les effets de feu qui sont les plus beaux que j´ai jamais vu, plus vrai que nature.

Pour la maniabilité, c´est tres simple, le stick principal sert a se déplacer et a viser, le stick C a orienter la camera en l´air ou vers le sol. L sert a braquer l´arme, B a courir, on peut se retourner d´un coup avec le stick en arrière et B, tres utile, Y affiche les jumelle, X le menu, Z et start la carte, et A sert a peu pres a tout, a tirer quand on vise, explorer le décors et a faire les actions contextuels.

Celles si sont assez nombreuses, ca va d´enjamber une barrière ou une fenètre a sauter d´un toit, repousser une echelle, flanquer un grand coup de pied a un zombie et probablement d´autres encore.

Les déplacements se font sans problème majeur, tourner ne se fait pas en analogique, on passe d´un angle a un autre un peu comme un exagone, mais ca n´a rien de génant, la visée par contre est entierement analogique elle dans le genre de Metal Gear Solid, il faut braquer le laser sur la cible avec le pistolet.

Les armes sont dans la demo, le couteau, le pistolet, le fusil a pompe, les grenades, incendiaires et a fragmentation.

Le couteau n´est pas si inutile que ça il sert surtout a casser les boites qui donnent des munitions et des herbes, mais en visant le visage des ennemis on peut les destabiliser et en profiter pour leur donner un grand coup de pied, le flingue a 10 balles, on se fait tres vite a la visée, il est assez efficace a portée moyenne, on a le temps de viser la tête des ennemis.
Le fusil a pompe est particulierement jouissif, il faut viser a courte portée pour etre efficace, mais alors il est TRES efficace, 3 a 4 ennemis volent en même temps, ca en devient frénetique quand plusieurs vagues d´ennemis essaye d´entrer par les fenetres.
Les grenades a fragmentation sont tres efficaces contre les groupes d´ennemis, attention a ne pas morfler avec, l´incendiaire permet d´admirer de superbes effets de flammes et de voir des villageois enflammés vous courir dessus.

Sans oublier le type avec sa tronconneuse, qui fout bien les jetons quand on le voit vous foncer dessus.

Je me suis laisser tuer pour voir, et il m´a décapité dans une gerbe de sang du plus belle effet

En définitif, une futur tuerie, et un nouveau standard en matière de graphisme.

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
05 juillet 2004 à 11:10:01

Salaaaaauuuuud!

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 juillet 2004 à 11:21:38

On peut parler de la camera qui suit le personnage, les angles de vu ne m´ont posé aucun problèmes vu qu´on peut se retourner tres vite.

lors de la visé la camera passe presque a l´épaule, Leon occupant un coté de l´ecran toujours en 16:9, il faut s´habituer a bien viser avec le laser, mais en 5 minutes c´était bon dans un saln bruyany, avec du monde qui presse derrière, donc chez soit peinard ca se fait easy.

L´impression principal qui demeure dans la demo, c´est le terme jubilatoire, des qu´on a le pome ca tourne au carnage.

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 juillet 2004 à 11:22:59

Houla faute de frappe partout:

On peut parler de la camera qui suit le personnage, les angles de vu ne m´ont posé aucun problèmes vu qu´on peut se retourner tres vite.

lors de la visé la camera passe presque a l´épaule, Leon occupant un coté de l´ecran toujours en 16:9, il faut s´habituer a bien viser avec le laser, mais en 5 minutes c´était bon dans un show bruyant, avec du monde qui presse derrière, donc chez soit peinard ca se fait easy.

L´impression principal qui demeure dans la demo, c´est le terme jubilatoire, des qu´on a le pompe ca tourne au carnage.

tsokoa
tsokoa
Niveau 29
05 juillet 2004 à 11:45:10

moi j´ai un peu peur du boton contextuel unique, j´ai peu que tout les 4 metres il faille appuyer dessus pour faire une action genre passer par dessus une barriere ou casser une vitre..

Straky
Straky
Niveau 14
05 juillet 2004 à 11:57:59

C´est bien ce qui me fait peur moi aussi tsokoa et ils en sont fortement capables, kaji pourrait répondre à nos craintes.

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 juillet 2004 à 12:05:08

Le debut de la demo se déroule dans une foret, avec une petite baraque, et cette demo montre juste l´aspect impressionant du jeu, il y´aura un cycle jour/nuit.

Straky
Straky
Niveau 14
05 juillet 2004 à 12:06:36

Au faites, la durée de vie est estimée à combien d´heures? Et ils sont en 2004 ou 2005 finalement chez nous?

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 juillet 2004 à 12:17:02

La durée de vie, aucune idée, mais la Demo j´y aurait joué des heures si j´avais pu tellement elle est jouissive.

Et graphiquement le jeu est encore plus beau que dans les videos.

Je veux quand on le fini un code pour avoir les munitions illimité, avec une AK47.

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 juillet 2004 à 12:17:36

Sorti début 2005 je dirais, pour le fin 2004 par chez nous, vaut mieux pas y compter.

Straky
Straky
Niveau 14
05 juillet 2004 à 12:18:37

Moi je veux un bazooka et un M-60.^^ :content:

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 juillet 2004 à 12:23:09

Le lance roquette il y sera.

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
05 juillet 2004 à 12:23:42

Ah j´ai aussi vu un détail, quand leon récupere une grenade, on la voit sur lui, accroché a sa ceinture.

kenman
kenman
Niveau 10
05 juillet 2004 à 12:26:02

vivement sa sortie! :)

La vidéo du moment