on apprend que le design de la DS présenté est quasi-définitif, mais que certains éléments ( sans préciser lesquels) allaient être améliorés ou modifiés. En effet, le stylet, nécessaire au bon fonctionnement de l’écran tactile, n’a pas encore d’emplacement défini pour son rangement, les boutons L et R ( les deux pastilles noires sur les côtés supérieurs de la consoles) ne sont véritablement pas pratiques et peu esthétiques et confortables, et les boutons A, B, X, Y, Start et Select un peu petits. Tant de petits défauts ou détails qui seront retouchés dans la version finale.
Aucuns problème, vu que c´est non définitif.