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Liste des sujets

LOL c vrai que doom3...

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
19 mai 2004 à 22:57:57

Je serais impressioné si les responsables de micro$oft ne nous avait pas bassiné avec leurs " console trois fois plus puissante que les autres " , " 125 millions de pol/sec " , etc...

Bref quand on a tout misé sur les graphismes il faut fournir les résultat apres, et pour l´instant rien n´a prouvé que la Xbox est plus puissante que la Gamecube.

Straky
Straky
Niveau 14
19 mai 2004 à 22:59:34

T´as raison kaji, te laisses pas faire, c´est connu doom 3 et far cry instinct sont réalisables sur le cube, la preuve ils ne seront pas developpés sur le cube par manque de puissance^^

patataboy
patataboy
Niveau 8
19 mai 2004 à 23:36:53

Ce que l´on voit de Doom3 n´est pas faisable sur une geforce 2 pour une simple raison
geforce 2 = pixel shader 1.1
geforce 4 = pixel shader 2.0
geforce 6800 = pixel shader 3.0

en gros la Xbox subit son age face au PC et à ses technologies galopantes
mais faut pas oublier que c´est toujours la plus puissante des consoles de salon et que pour une 6800 vous aurez 1 Xbox et plusieurs jeux...

C´est un SONY fan qui vous le dit

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
19 mai 2004 à 23:44:19

" far cry instinct "
Lol! Il sort sur Ps2 et Gc, c´est dire si ton exemple est mauvais, à s edmeander si tu connais ton sujet ( ok, je troll là ^^). D´ailleurs pourquoi crois tu que Ubi a fait un nouvel épisode spécial console? Car un portage de Farcry Pc était inenvisageable... même sur Xbox.

Il reste que pour le moment la Xbox est la plus puissante, à moins que la Gc n´ait pas assez été exploitée.

Straky
Straky
Niveau 14
19 mai 2004 à 23:46:26

Comment ça? je croyais qu´il avait reussi à obtenir la license exclusivement? m´aurais-t-on menti? :question:

-Ecco-
-Ecco-
Niveau 10
19 mai 2004 à 23:47:30

A fond. Vérifie sur Ign si tu veux.

Straky
Straky
Niveau 14
19 mai 2004 à 23:48:26

Rooh les enfoirés!^^ :(

bon bah @++

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
20 mai 2004 à 00:39:54

" patataboy Posté le 19 mai 2004 à 23:36:53
Ce que l´on voit de Doom3 n´est pas faisable sur une geforce 2 pour une simple raison
geforce 2 = pixel shader 1.1
geforce 4 = pixel shader 2.0
geforce 6800 = pixel shader 3.0

en gros la Xbox subit son age face au PC et à ses technologies galopantes
mais faut pas oublier que c´est toujours la plus puissante des consoles de salon et que pour une 6800 vous aurez 1 Xbox et plusieurs jeux...

C´est un SONY fan qui vous le dit "

t´a tout faut

geforce 1 et 2 : PAS de pixel shader ( enfin un truc hypothétique sur la 2 )

geforce 3 : pixel shader et vertex shader 1.0
geforce 4 : pixel 1.0 vertex 1.1
radeon 8500 : pixel et shader 1.2
radeon r3** : pixel et vertex 2.0
geforce fx : pixel et vertex 2.0 +
radeon r350 : pixel et vertex 2.0 +´
radeon x800 : pixel et vertex 2.0 +´´
geforce 6 : pixel et vertex 3.0

xbox : pixel et vertex 1.0

et les pixel shader on rien a voir avec doom 3 pour la simple raison que la techno est équivalente a dx7 antérieur au PS ( la c opengl )

mais si doom 3 est + beau sur PC c´est pricinpalemen,t une question de puissance et non de fonctionalité

carmack a ajouté quelque truc après mais c´est surtout la puissance brute qui manque a la xbox

et aussi beaucoups de rame video

-trash-
-trash-
Niveau 10
20 mai 2004 à 00:44:39

clair tu vois bien que la difference se fait surtout dans la résolution et dans la finesses des graphismes.

mais sur screens c assez flagrant^^

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
20 mai 2004 à 10:09:02

" t´a tout faut

geforce 1 et 2 : PAS de pixel shader ( enfin un truc hypothétique sur la 2 )

geforce 3 : pixel shader et vertex shader 1.0
geforce 4 : pixel 1.0 vertex 1.1
radeon 8500 : pixel et shader 1.2
radeon r3** : pixel et vertex 2.0
geforce fx : pixel et vertex 2.0 +
radeon r350 : pixel et vertex 2.0 +´
radeon x800 : pixel et vertex 2.0 +´´
geforce 6 : pixel et vertex 3.0

xbox : pixel et vertex 1.0"

T´as pas tout juste non plus lol.
Selon dxdiag et 3DMark :

GeForce 1 et 2 : Pas de pixel shader, vertex shader 1.0
GeForce 3 : pixel 1.0 et vertex shader 1.0
GeForce 3 Ti500 : pixel 1.1 et VS 1.1
GeForce 4 : pixel 1.3 vertex 1.1
Radeon 8500 : pixel 1.4 et shader 1.3
Radeon r3** : pixel et vertex 2.0 FP24
GeForce fx : pixel et vertex 2.0+ FP16/32
Radeon r350 : pixel et vertex 2.0 FP24
Radeon x800 : pixel et vertex 2.0+ FP24
GeForce 6 : pixel et vertex 3.0 FP32

xbox : pixel et vertex 1.2

" Ce que l´on voit de Doom3 n´est pas faisable sur une geforce 2"

Eh si car comme j´ai dit et a répété Mizerable, toutes les technologies de Doom 3 sont apparues avec DX7 soit au temps de la GeForce 2. En d´autres termes, dans la plus pure théorie, tout ce qu´affichera une GeForce 6 sur ce jeu apparaitra sur une GeForce 2 mais à une vitesse divisée par 100 lol ( vitesse de caricature).

En résumé, Doom 3 n´est ni un jeu DX9, ni un jeu OpenGL 2, encore moins un jeu qui va tirer à fond une Radeon 9700 Pro. C´est tout simplement un super jeu DX7. A ne pas du tout comparer avec Far Cry point de vue fluidité car Far Cry PC était une démo technologique DX9 convertie en jeu.

Pourquoi ce choix ? Parce que quand Carmack a comencé à écrire son moteur il n´y avait pas mieux... et c´est une bonne idée puisque toutes les instructions d´équivalence DX7 se font les doigts dans le nez par les cartes 3D depuis la GeForce 4 donc la config à 1500 euros citée par sais pu qui...

patataboy
patataboy
Niveau 8
21 mai 2004 à 15:55:45

Bon ok j´ai décalé d´une génération

En revanche que ce soit que du DX7 ça m´étonne beaucoup... il a dut le remanier un peu son moteur pour implementer des instructions du 8 au moins.

Si vous avez des sources sur le fait que le moteur ne fait appel qu´à DX7 je veux bien y jeter un coup d´oeil.

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
21 mai 2004 à 17:50:13

" ´as pas tout juste non plus lol.
Selon dxdiag et 3DMark :

GeForce 1 et 2 : Pas de pixel shader, vertex shader 1.0 "

non c´est du transforme and ligthning c´est dxdiag qui le renomme ainsi

GeForce 3 : pixel 1.0 et vertex shader 1.0
GeForce 3 Ti500 : pixel 1.1 et VS 1.1
GeForce 4 : pixel 1.3 vertex 1.1
Radeon 8500 : pixel 1.4 et shader 1.3
Radeon r3** : pixel et vertex 2.0 FP24
GeForce fx : pixel et vertex 2.0+ FP16/32 "

çà a l´air juste encore que je doute mais comme je suis pas sur on vas dire ok ( surtout que çà change pas grand chose 1.1 ou 1.2 etc )

Radeon r350 : pixel et vertex 2.0 FP24 "

tu a un f-buffer qui te permet des shader long donc rajout un truc genre + , moi j´ias mis ´ pour les differencier mais il y a aucune appelation officiel

" Radeon x800 : pixel et vertex 2.0+ FP24
GeForce 6 : pixel et vertex 3.0 FP32

xbox : pixel et vertex 1.2 "

ok

" " Ce que l´on voit de Doom3 n´est pas faisable sur une geforce 2"

Eh si car comme j´ai dit et a répété Mizerable, toutes les technologies de Doom 3 sont apparues avec DX7 soit au temps de la GeForce 2. En d´autres termes, dans la plus pure théorie, tout ce qu´affichera une GeForce 6 sur ce jeu apparaitra sur une GeForce 2 mais à une vitesse divisée par 100 lol ( vitesse de caricature).

En résumé, Doom 3 n´est ni un jeu DX9, ni un jeu OpenGL 2, encore moins un jeu qui va tirer à fond une Radeon 9700 Pro. C´est tout simplement un super jeu DX7. A ne pas du tout comparer avec Far Cry point de vue fluidité car Far Cry PC était une démo technologique DX9 convertie en jeu. "

tout a fait daccord sauf far cry qui été au début une demo Dx8 réalisé pour les geforce 3 de nvidia
eu non aussi c´est pas vraiment un super jeux directx7 puisque que le jeux tourne en openGl ; )
l´image est bonne mais en pratique c´est pas çà

" Pourquoi ce choix ? Parce que quand Carmack a comencé à écrire son moteur il n´y avait pas mieux... et c´est une bonne idée puisque toutes les instructions d´équivalence DX7 se font les doigts dans le nez "

daccord sauf pour les doigt dans le nez

la gestion des ombre demande encore énormement de ressource au CG même si elle peuvent le fair depuis longtemps

X-RICO
X-RICO
Niveau 6
21 mai 2004 à 18:34:41

euhhh pkoi comparer un PC et une X-BOX sur un forum guerre des consoles . ..y a des choses auxquelles je ne me ferai jamais decidement . .

Bien que ce soir une adaptation PC.... rejouissons nous plutot qu il ne soit pas sur ps2 . ...

aniki-k
aniki-k
Niveau 10
21 mai 2004 à 20:16:31

mon diou que c moche :(

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