Un beau zelda en vue ! !
akuma128 > tu sais la conception de jeux vidéos, c´est comme une pyramide : tu empiles des pierres pour en faire de plus belles.
Ocarina a mis longtemps a etre créé car il a fallu créer toutes les fondations, et habituer les programmeurs a s´initier correctement a la 3D.
Il a fallu créer les routines de base, il a fallu créer les moteurs physiques, etc...
Sur la gamecube, les moteurs existent déja, donc les fondations sont déja en place.
Je ne dis pas qu´il ne programmeront pas des choses plus complexes, et donc qui mettront + de temps a sortir, je dis qu´ils ont + d´outils actuellement que quand ils ont développé OOT, outils dont ils pourront se servir.
Et malgré que je pense également que OOT sera difficilement détronable, gardons espoir pour cet épisode ci ! !
JeanYvesYves, programmeur spécialisé en programmation pour l´image.
Modérateur de " création de jeux"