" "et depuis quand le design et l´ergonomie ne sont pas liés ?
en fonction du positionnement des boutons, de l´ecran et de la taille de la portable ( donc cela faisant partie du design) l´ergonomie sera differente"
Et? Ce qui gène dans le design de la DS c´est l´aspect pavé, le positionnement des boutons et de l´écran est tout ce qu´il y a de plus classique. Si l´ergonomie de la Ds est merdique ( tu n´y a jamais touché mais tu juges, bravo), il en est de même pour la Gb, la Gba, et la PSP.
Et sinon Geist je ne vois pas en quoi il est moche, à aucun moment on a des textures merdiques, des angles grossiers sur les armes ou les persos, certes, ce n´est pas Halo 2 non plus, mais c´est agréable à l´oeil, les ombres sont jolies, et il y a un gouffre entre ça et la version de l´E3 2003.