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La conférence nintendo...

Oyamada_Manta
Oyamada_Manta
Niveau 7
11 mai 2004 à 22:35:48

Mais bourricot !

Tu me parles du poid de la xbox là pas du design ! !!

le poid ne rentre pas dans l´esthétisme de la console ! !!!

Quant à la prise en main, personne ne peut juger pour le moment, aussi bien pour la NDS que la PSP

kurvik
kurvik
Niveau 8
11 mai 2004 à 22:36:26

et depuis quand le design et l´ergonomie ne sont pas liés ?
en fonction du positionnement des boutons, de l´ecran et de la taille de la portable ( donc cela faisant partie du design) l´ergonomie sera differente
logique

Mar-vell
Mar-vell
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:36:45

Les gars de chez gk ( encore eux! je vais me faire bannir pour publicité pour un site concurrent) n´ont pas semblé être gêné par le design de la DS. Seuls les boutons XYAB semblaient être un peu trop petit mais ce n´était pas définitif.

lynchcore
lynchcore
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:37:08

kurvik: retourne chez toi et va apprendre à faire la différence entre ergonomie et design.
Un design peut se juger sur papier,l´ergonomie,c´est la sensation entre tes mains.

Franchement,tu froles le zero en venant du coté négatif là.

Mattdef
Mattdef
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:37:22

10 heures en utilisation de base je suppose, C plus qu´honnète si on compare au 2h30 de la PSP ( source pas sur)

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:37:46

La GBAsp est tres ergonomique, donc je pense que Nintendo n´aura pas fait d´erreur de ce point de vue.

kurvik
kurvik
Niveau 8
11 mai 2004 à 22:38:22

oh mais dis donc lynchcore
commence par suivre et apres tu pourras la ramener

le design et l´ergonomie du console ne sont pas independants l´un de l´autre, logique à 10 frcs :lol:

Oyamada_Manta
Oyamada_Manta
Niveau 7
11 mai 2004 à 22:38:38

2h30 ? ! putain...

Mar-vell
Mar-vell
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:39:23

Et puis kurvik entre toi et les gars de chez gk qui ont eux la console entre les mains tu est plus crédible c´est sûr.

kurvik
kurvik
Niveau 8
11 mai 2004 à 22:39:38

bon allez je le remet, vrai ou faux :-d

" et depuis quand le design et l´ergonomie ne sont pas liés ?
en fonction du positionnement des boutons, de l´ecran et de la taille de la portable ( donc cela faisant partie du design) l´ergonomie sera differente
logique "

kurvik
kurvik
Niveau 8
11 mai 2004 à 22:40:37

mar vell > peux tu repondre à ma question car tu l´as evite ? :sarcastic: on ne peux pas parler du design, et quand on veut parler jeux, on peut pas non plus puisque tu n´en sais rien donc dis de quoi on peut parler sur la ds ?

nesquick_
nesquick_
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:40:43

2h pour la lecture de films, ta pas interet de te matter le seigneur des anneaux...

kurapika_77
kurapika_77
Niveau 32
11 mai 2004 à 22:41:15

kurvik stp laisse ce topic tranquille , tu ne viens que pour critiquer , ca t´amuse tant que ca?^^
bref tu sors :d)
ca sera mieux pour tout le monde :-)))

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:41:23

Geist a l´air original, le concept comme Messiah, en plus on peut prendre controle des objets.

Kaji_Ryoji
Kaji_Ryoji
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:42:42

Certains trouvent la manette GC laide, ca ne l´empeche pas d´etre la plus ergonomique.

Mattdef
Mattdef
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:43:08

nesquick_
Posté le 11 mai 2004 à 22:40:43
2h pour la lecture de films, ta pas interet de te matter le seigneur des anneaux...

Ok, mais jouer à un jeu en haute résolution en plus soit-disant pour la PSP soit doit consommer autant sinon plus que de visionner un simple film nan? ( je sais aps je em trompe surement)

kurvik
kurvik
Niveau 8
11 mai 2004 à 22:43:54

Eh bien alors, plus personne pour parler du lien entre l´ergonomie et le design ( boutons, ecran , taille etc..) d´une console portable ?
etonnant, il fallait s´en douter, dés qu´il faut argumenter, certains partent :-)))

Mar-vell
Mar-vell
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:45:11

kurvik Posté le 11 mai 2004 à 22:40:37
mar vell > peux tu repondre à ma question car tu l´as evite ? on ne peux pas parler du design, et quand on veut parler jeux, on peut pas non plus puisque tu n´en sais rien donc dis de quoi on peut parler sur la ds ?

Puisque tu sembles avoir du mal à comprendre ce que je dis je vais faire simple.
J´attends les jeux avec impatience. Je suis optimiste concernant le potentiel ludique de ces jeux. Voilà c´est simple ou tu veux un schéma.
Et toi mis à part le design tu parles de quoi?
Tu ne dis rien d´autre. Tu n´émets aucun avis concernant les futurs jeux.
Si tu veux tailler Nintendo, tu refais une demander pour un autre forum qui sera " Nintendo ses suppôts de Satan" et là tu pourras te faire plaisir.

kurvik
kurvik
Niveau 8
11 mai 2004 à 22:47:06

Encore une fois mar vell, tu n´as pas repondu à ma question. Je vais aussi faire simple: quand on veut parler design, tu rembarres. Donc je me dis parlons des jeux, et là tu n´a rien à dire puisque tu n´as vu aucun jeu donc je te demande: de quoi peux t on parler au niveau de la ds avec toi ? :sarcastic:

lynchcore
lynchcore
Niveau 10
11 mai 2004 à 22:47:39

Mais retourne chez toi kurvik,les gars de chez GK n´ont rien dit à propos d´un qcq pb d´ergonomie,alors ravale ta rancoeur stp,tu commences sincèrement à nous faire de la peine à chercher la petite bête.

Sinon,je trouve aussi que Geist est intéressant en revanche,advance wars,c´est bof bof au vu de la vidéo.

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