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Consoles next generation = radiateurs ??

taris
taris
Niveau 7
26 février 2004 à 21:31:08

oula t´a pas du comprendre ce que j´ai dit...

je dit justement que nintendo ne pourait pas integré un BD dans leur futur console pour les raison expliquer et qu´il n´en aurait pas besoin, un support plus petit leur suffirait et correspond plus a leur politique

et justement un lecteur DVD-RW c´est la meme chose qu´un lecteur BD, ce sont tout les 2 des support reinscriptible sauf que le BD est bien plus gros ( mais ausis bien plus chere)

disont que faudrait un lecteur DVD-RW qui puisse utilisé des support double couche reinscriptible ( 8,5Go) comme il commence a en exister ( sony vient d´en sortir un), ou alors un support double couche hybride avec une seul couche reinscriptible

enfin bon a mon avis nintendo ne choisira pas de toute facon un support reinscriptible mais probabelement une autre solution alterbnative

frostis_advance
frostis_advance
Niveau 6
26 février 2004 à 21:35:26

Pourquoi veux tu t´en que les prochaines consoles integre un lecteur de DVD-RW???

ABOULEPOGNON
ABOULEPOGNON
Niveau 4
26 février 2004 à 21:39:37

Je doute que le BD que sony ou ses concurrent utilise soient reinscritible car dans cas il faudrait remettre en cause les garantie sur le support
Il y a jamais eu de support qui comprend a la fois une partie rom et une partie ram ( reinscritible) sur un support assez fragile
imaginé les gens qui rentourne chez leur vendeurs pour multiple raison:
-partie reinscriptible usé
-effacement de fichier vitaux du jeux
-donné erroné donc impossible de sauvegarder
-ect...

ca va etre une pagaille, même a lépoque ou les jeux tenais sur disquette on déconseillez d´enlever la protection pour ne pas effacer les programme d´origine et les sauvegarde n´existez pas sur le même support, il fallait une disquette formaté a part
Moi je pense que si le BD etait utilisé, il sera non reinscriptible

taris
taris
Niveau 7
26 février 2004 à 21:41:19

houla t´as du mal?
on etait en train de parler des possibilité d´integré des support reinscriptible comme le bluray dans les futur console dans le bute d´eviter d´avoir a metre un DD
un DVD-RW fait partie de ces possibilité au coté du bluray...

taris
taris
Niveau 7
26 février 2004 à 21:44:31

tu peux tout a fait bloquer une partie du support a l´ecriture, que ce soit de facon hardware ou software, et puis dans un jeux BD, c´ets le jeux lui meme qui fera les sauvegarde ou cela sera possible, le joueur ne va pas acceder a un gestionaire de fichier qui lui permetra de faire n´importe quoi sur le BD

enfin je vois pas le probleme de ce point de vu la ( en plus le DD64 de la N64 le faisait dej ail me semble, a la fois et Rom et partie reinscriptible, je vois vriament pas le probleme)

ABOULEPOGNON
ABOULEPOGNON
Niveau 4
26 février 2004 à 21:45:58

Car avec le system de reinscription c´est la porte ouvert au Hacker débutant!
par exemple sur dreamcast, pour copier les images iso il fallait lire les donnés par la dreamcast et ensuite réecrire les donné par un PC
ca paraitra trop facile au piratage!

frostis_advance
frostis_advance
Niveau 6
26 février 2004 à 21:51:22

Moi je vois plutot les support de nos futur jeux en deux parties.
Comme tu dis Taris, une partie logiciel et une partie sauvegarde.
Genre un DVD avec a la fois un partie non effacable ( celle ou sera le jeu en lui meme) et un partie DVD-RW ( on on pourra sauvegarder).

ABOULEPOGNON
ABOULEPOGNON
Niveau 4
26 février 2004 à 21:51:46

Moi je doute fort que les console next generation soit facile a pirater et c´est peu probable que la fonction réinscritible soit utilisé car 25 Go ca semble assez petit comme memoire pour stocker des jeux en haute definitions codé en 32 bits avec du son en format 7.1

taris
taris
Niveau 7
26 février 2004 à 21:54:21

a ouai 25Go c´ets trop petit? qu´est ce que tu propose alors comme suport? :rire:

taris
taris
Niveau 7
26 février 2004 à 21:55:27

on parle de 25Go par jeux hein... au cas ou...

frostis_advance
frostis_advance
Niveau 6
26 février 2004 à 21:55:30

Heu...on est passé au 64bits coté processeurs...
Et, ne t´en fait pas, tout systeme a une faille.
Les systemes sont concus par des humains et l´erreure est humaine.Meme le GC que tout le monde pensait inpiratable est passé a la casserole...Ca m´inquiete de plus en plus mais faut faire avec.Des qu´il y a nouveaux hardware, il ya nouveaux challenges pour le hacker.

ABOULEPOGNON
ABOULEPOGNON
Niveau 4
26 février 2004 à 21:55:46

ben c´est assez petit pour que les developpeur mettent de l´espace gratuit pour que les gens sauvegardent leur partie de jeux dessus :oui:

taris
taris
Niveau 7
26 février 2004 à 21:59:11

25Go trop petit? tu connais un support plus gros que ca? si 25Go c´est trop petit ( ce qui est totalemnt absurde) alors tu propose quoi comme support?

taris
taris
Niveau 7
26 février 2004 à 22:01:01

25Go c´est juste 17 disc gamecube, rien que ca

ABOULEPOGNON
ABOULEPOGNON
Niveau 4
26 février 2004 à 22:01:12

Je parlais du codage de couleur d´une image
16 bits= 65536 couleurs
24 bits= 16777216 couleurs
32 bits= 4294967296 couleurs

ABOULEPOGNON
ABOULEPOGNON
Niveau 4
26 février 2004 à 22:04:49

" 25Go trop petit? tu connais un support plus gros que ca? si 25Go c´est trop petit ( ce qui est totalemnt absurde) alors tu propose quoi comme support?"

Justement il ne vont pas proposer un autre support car de toute facon il ne seront pas reinscritible!
pourquoi vous pensez tant que les futurs console posséde un support réincritible?
aucune firme a dit que leur futur consiole allez proposer un support a la fois servir de ram et de rom

frostis_advance
frostis_advance
Niveau 6
26 février 2004 à 22:05:23

Ca n´a rien a voir malheureux...
Deja ton oeil ne peux pas voire plus de 32bits couleurs...en meme temps.Mais si ce codage se fait em 64bits, ca laisse une palette beaucoup plus grandes au developpeurs.
Et quand je parlais 64bits, je parle des processeurs...
Exemple: Athlon 64

ABOULEPOGNON
ABOULEPOGNON
Niveau 4
26 février 2004 à 22:08:26

attends mais c´est toi qui ma mal compris parceque je parlais du codage 32 bits d´une image et toi tu me parle du binaire d´un processeur?
c´est toi qui a fait l´erreur, tu n´a pas saisi ma phrase

frostis_advance
frostis_advance
Niveau 6
26 février 2004 à 22:10:12

Heu...c´est vrai que 25Go ca fait un peu beaucoup pour des sav...
Mais si par exemple, les developpeur nous proposent de nombreux telechargements ( nouveaux circuit pour les jeux de caisses, nouvelles missions...), la, ca commencerait a avoir son utilité.
Juste pour t´informer, AboulePognon, les supports réinscriptibles sont déja dans la course...tu oublie pas un peu lles cartes mémoire et autres HDD?
Moi je pense que Nintendo va nous mettre des carte mémoire format Smart Média ou Compact Flash.C´est ce qu´ils ont l´air d´adopter pour certaines choses.

ABOULEPOGNON
ABOULEPOGNON
Niveau 4
26 février 2004 à 22:11:20

" Deja ton oeil ne peux pas voire plus de 32bits couleurs...en meme temps.Mais si ce codage se fait em 64bits, ca laisse une palette beaucoup plus grandes au "

si tu te sert d´un pc ou macintosh, pour affficher une image a l´ecran tu doit bien choisir une definition et un codage couleur non?
Moi sur mon PC je suis en 1024*768 en 32 bits ( true coulor)

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