haloforever
attends, les vidéos que tu télécharges c´est en général des versions en développement, les jeux évoluent sans cesse... bon, en admettant que tu dises vrai ( même si je vois pas en quoi tu es un spécialiste en explosion spatiale ^^ ) , ca n´empêche que rebel strike pourrait être très beau au final...
" pour ce ki est des propos du gars de la team ninja je ne dit pas amen a tt ce qu´il raconte, et il n´a fait aucune reflexion sur le cube donc ta remarque " la dite team ninja qui n´a jamais rien développé sur cube" est non-fondée. "
Ben à ce moment ta remarque " si la xbox est exploitée à 99%, c´est impossible de faire ce jeu sur cube " est elle aussi non fondée, c´est par rapport à cela que je réagissais.
m´enfin je t´accorde que sur les phases à pied ca a l´air bien pourri et pas super bien animé ( comme dans kotor ) .
hajimato
franchement je pense pas que Carmack soit super au courant des capacités du cube, je dis pas ca pour dire qu´il se trompe, il a peut-être raison mais je le répète, à mon avis peut-être que Rare est la seule équipe de développement qui connaisse suffisament le cube et la xbox pour établir une hiérarchie...