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Liste des sujets

Une belle claque

flbond
flbond
Niveau 10
01 novembre 2003 à 13:51:23

c qui est vrai c que peut etre la xbox est meilleur point de vue puissance de calcul mais a niveaux des graphismes c la gc qui peut produire le plus d´effets graphiques ( bump mapping , motion blur).et si vous dites le contraire c que vous ne connaissez pas le contenu hardware de le gc

-trash-
-trash-
Niveau 10
01 novembre 2003 à 13:53:09

regarde le bump mapping que halo2 utilise, apres tu ravalera tes paroles^^

sinon je suis désolé mais pour le moment les + beaux jeux que j´ai vu a venir sont ninja gaiden, DOA online, PGR2, et ptetre phantom dust, et c sur xbox.

lepenseur
lepenseur
Niveau 6
01 novembre 2003 à 13:53:48

Splinter cell est plus beau sur Xbox car il a d´abord été developpé sur cette plateforme, c´est pour ça que je ne sais si F-zero serait aussi beau sur Xbox que sur Gamecube ayant été developpé pour cette console!!! Par contre un jeu que j´attend et qui me decoit déjà c´est Starcraft ghost developpé d´abord sur Xbox!!! c des graphismes de ps2!!! soit les developpeurs ne veulent pas se fouler pour passer sur cet ordinateur(Ps2 = ordinateur) soit ils sont cons!!!

flbond
flbond
Niveau 10
01 novembre 2003 à 13:57:21

-trash-
apprends a lire de fiches techniques de consoles.
c pas sur un jeu que tu base toute la puissance dune console.la gc a le plus de fonctions graphiques ( 7 pour la gc 5 pour la xbox)
source pirate mag

-trash-
-trash-
Niveau 10
01 novembre 2003 à 13:58:17

woaw j´suis bluffé^^
il n´empeche que je maintient ce que j´ai dit et que les fiche technique ca ma passe bien loin tu vois!

blitzk
blitzk
Niveau 10
01 novembre 2003 à 13:59:24

hahhahaahha, mon jeu est plus beau que le tien......

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
01 novembre 2003 à 14:04:05

" c qui est vrai c que peut etre la xbox est meilleur point de vue puissance de calcul mais a niveaux des graphismes c la gc qui peut produire le plus d´effets graphiques ( bump mapping , motion blur).et si vous dites le contraire c que vous ne connaissez pas le contenu hardware de le gc"

Ce qui est vrai c´est que la xbox contient des pixel et vertex shader qui peuvent être programmés pour la création de n´importe quel effet graphique. C´est ça le GPU programmable. De plus elle intègre aussi tous les effets DX8 d´une GeForce 3 donc le bump mapping et compagnie ça tourne aussi sur xbox mon grand...

flbond
flbond
Niveau 10
01 novembre 2003 à 14:05:39

le jeu fzero pourrait tres bien marcher sur xbox mais avec moins deffets graphiques.
bon je me tire .
bon jeu et bonne reprise pour ceux qui travaillent bientot

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
01 novembre 2003 à 14:08:56

Pourquoi avec moins d´effets graphiques ? Rien du tout, tu les programmes via les PS et les voila tes effets graphiques.

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
01 novembre 2003 à 14:12:58

flbond t´a du oublié tes cacheton tu raconte n´importe quoi

La master system fait plus d´effet que la Game cube regarde les fiche technique....

Netgamer_cmk
Netgamer_cmk
Niveau 5
01 novembre 2003 à 15:40:23

Arf vous faites vraiment pitié tous à parler d´effets graphiques dont vous ne connaissez même pas la signification...

Pixel Shader sur XBOX ( DirectX 8 : logiciel)

Pixel Shading sur GC ( Flipper : matériel)

Qu´est-ce qui tourne le + vite ? le logiciel ou le matériel ? Comparez le temps d´accès au disque de la PSOne et celui de la cartouche de la N64 et vous comprendrez la différence entre matériel et logiciel...

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
01 novembre 2003 à 15:43:06

toi aussi tu fait pitié

les shader logiciel arrette de fumer la moquette!

et vas te renseigner parce que là tu fait VRAIMENT pitié

et pour la comparaison cd et cartouche avec un parallèle cd logiciel je c pas si c de l´humour maos si c pas le cas sit t´a 9 ans soit tu peut aller te pendre

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
01 novembre 2003 à 15:43:36

( )parrallèle logiciel , matériel , . ..

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
01 novembre 2003 à 15:44:25

et vient pas me fair un réflexion sur les phaute d´ortho

Netgamer_cmk
Netgamer_cmk
Niveau 5
01 novembre 2003 à 15:45:14

Mais bien sûr, toi tu peux définitivement te tirer une balle, soit t´es con tous les jours de la semaine, soit tu le fais exprès, remarque avec un profil comme le tiens c´était prévisible.

ccoolspot5
ccoolspot5
Niveau 9
01 novembre 2003 à 16:14:52

Mode faire plaisir au pro-nintendo ON

lol bon allez vous avez raison la gc est plus puissante que la x-box elle gere 10 effet de plus sans pour autant lagger et tout ses meileur jeux genre zelda metroid et rebelz strika ne peuvent tourner nulle part et ne ppourront tourner nulle part ailleur que sur gc car elle est plus puissante que toute les console et pc ( meme a venir)

Mode faire plaisir au pro-nintendo OFF

voila comem cela il seront content

@+

Mar-vell
Mar-vell
Niveau 10
01 novembre 2003 à 16:20:51

Ouais je suis content...
Moi je m´en tape des effets que peut gérer chaque console.
Putain mais le principal c´est que les jeus qui sont dessus sont bons et que chacun prennent son pied.
Mais nan faut toujours prouver aux autres qu´à mieux qu´eux.
Rah ça me fatigue...

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
01 novembre 2003 à 16:43:54

" Arf vous faites vraiment pitié tous à parler d´effets graphiques dont vous ne connaissez même pas la signification...

Pixel Shader sur XBOX ( DirectX 8 : logiciel)

Pixel Shading sur GC ( Flipper : matériel)

Qu´est-ce qui tourne le + vite ? le logiciel ou le matériel ? Comparez le temps d´accès au disque de la PSOne et celui de la cartouche de la N64 et vous comprendrez la différence entre matériel et logiciel..."

Rien à voir mdr!!
Tout d´abord, les pixel et vertex shader sont gérés en hardware par le NV2A tout comme le GeForce 3, c´est implanté et hardware selon toi ça signifie quoi ? ? :rire:
DirectX ne se résume pas à shaders, DX c´est un gigantesque gestionnaire de périphériques. Concernant la partie graphique, DX n´est qu´un mot de passe... il permet à Windows de t´envoyer tel ou tel effet 3D de ton GPU ( si il est géré) rien de plus.
Autre chose, la GC n´a pas de Pixel shader, elle utilise un autre procédé assez similaire ( comme l´ont dit les gars de Factor 5 pour Rebel Strike et le rendu de l´eau).
Effectivement tu fais pitié à parler de ce que tu connais pas.
Dernière connerie les temps de chargement... ce n´est pas par une manière logicielle que les temsp de chargement seront plus longs ou plus courts... Le lecteur de la PS1 était un 2x, ça fait 300 ko/s, ça va vite hein ? ??
Aujourd´hui le chargement n´est plus trop un problème hormis sur PS2 mais elle est + agée, mate la GC, support DVD et pourtant y a autant de chargements que sur N64...
Couché mon ami...

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
01 novembre 2003 à 16:45:58

" DirectX ne se résume pas à shaders, DX c´est un gigantesque gestionnaire de périphériques. Concernant la partie graphique, DX n´est qu´un mot de passe... il permet à Windows de t´envoyer tel ou tel effet 3D de ton GPU ( si il est géré) rien de plus."

Sur xbox, DX a été réécrit pour etre conforme au ststème d´explotiation de la console mais le principe de base est le même. La grosse différence c´est que la version DX de la console est optimisée pour et seulement la console.

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
01 novembre 2003 à 16:54:43

j´ai vue sur Pc-Expert que la cube avait la possibilité d´avoire 8 texture l´une sur l´autre , contre 4 pour la xbox.

Sinon j´ai vue aussi pour la compression des texture , la xbox et la cube le font tout les 2 en 6.1 mais la cube le fais elle en S3TC ( s3 compréssion)

Et ça dis cela :

Le Gamecube est la seule console qui gére la compression S3tc en hardwar , c´est a dire qu´une puce a été soudée au processeur.
Ce procédé permet une compression des textures bala blala

Ca vient du magasin Pc-Expert , ce que je copie là... ( trop long ^_-)

Bref !

Sinon y´a aussi la 1T-Ram , j´ai fais des recherches , car on me disait que c´était la mémoire la plus performante du monde.

Et c´est vrais ! > ça décharge et remplie tellement vite les donnés , qu´elle tue !

De plus , la xbox avec ces Mo en plus , ne changer rien sur la pérforance envers la console de nintendo. !

Voila :)

Ps: Tout ce que j´ai dis là , vient de Pcexpert mais aussi de magasine console pris a score game et Sites internet.

La vidéo du moment