L´anti aliasing sur N64 n´a jamais été utilisé alors autant dire qu´il n´y était pas.
Et qu´est ce que tu entends par horloge interne ? hum...
La N64 tournait à 93 Mhz et la PS2 tourne à 294,8 Mhz, il y a une petite différence quand même...
"Et arretre avec vos chiffres, je sais tres bien que les dernier PC son techniquement bien plus avancé que les console, mais une fois de plus, cette avance technique n´est pas flagrante au vue des jeux actuelle( je dis bien actuelle)."
Simplement parce que les jeux jeux actuels sous exploitent le hardware. Imagine un peu la différence si le software suivait le hardware. console : définitivement out. Mais je ne suis pas développeur donc je ne peux pas décider...