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ET LE PC VIENT TOUT NICHER!!!!!!!

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
03 mai 2005 à 18:18:33

Petite rectification :

Oui bien sur qu´il n´appartient pas au Pciste mais il fait partie de ma culture et de celle de beaucoup de Pcistes.

-trash-
-trash-
Niveau 10
03 mai 2005 à 18:18:41

je ne m´y connais aps specialement en jeux PC. mais ya-t-il des jeux aussi impressionant que nija gaiden, oddworld stranger, splinter cell 3, riddick,... sur une GEforce3? pcq j´me trompe peut etre hein.

sinon oui la puissance est devenu un argument de vente, c´est dans l´air du temps. je ne vois pas en quoi ca signifie que les consoles copient les PC...

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
03 mai 2005 à 18:23:44

Je n´ai pas eu de Geforce 3 donc je ne peux pas te le dire...

Je n´ai pas dit qu´elle copie, j´ai dit qu´elle s´en rapproche ^^

Tu crois que la xbox a tiré toutes ses cartouches avec Doom 3 ? je ne pense pas, on peut encore en tirer beaucoup mais la xbox 2 va arriver... donc on ne va pas profiter pleinement de sa capacité.

-trash-
-trash-
Niveau 10
03 mai 2005 à 18:25:17

non c´est sur qu´il lui reste encore des reserves. enfin cela dit je pense qu´on a quand meme utilisé la plus grosse aprtie de sa puissance la. doom3 etait annoncé a l´avance comme LE portage foiré par excellence, la version PC reposant sur une realisation phenomenale. le resultat est quand meme diablement efficace.
oui on pourrait aller + loin, mais pas enormement je pense.

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
03 mai 2005 à 18:26:39

Oui doom 3 xbox est très beau, je l´ai et j´avoue que je suis assez bluffé :)

-trash-
-trash-
Niveau 10
03 mai 2005 à 18:27:36

idem^^

j´avais quand meme confiance avec l´arrivée de riddick sur la console, mais je pensais quand meme que le portage n´en vaudrait pas la chandelle.

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
03 mai 2005 à 18:30:41

La xbox est ma première console est j´avoue qu´elle me satisfait pleinement surtout pour ces fps.
Mais ça n´atteind toujours pas le niveau du Pc...

Et oui je suis pro-PC, si tu l´avais pas compris ^_^

-trash-
-trash-
Niveau 10
03 mai 2005 à 18:32:05

rassure toi c´etait tres clair^^

n´ayant pas un bon PC, moi ca ne me derange aps d´avoir des jeux comme KOTOR, halo, ou autres qui s´y trouvent aussi.
c´en est meme devenu ma console préferée^^
en duo avec la GC c´est nickel chrome.

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
03 mai 2005 à 18:41:04

Moi aussi c´est ma console préférée :p) ( en même temps j´ai que celle là et la psone qu´on ma offert ^^ )

Je t´avoue que la communauté pciste respecte énormément Nintendo surement parce qu´ils font des " vrais" consoles.

Je t´avoue aussi que ça me fait un peu peur que les consoles se rapprochent autant des PC parce que je ne pourrai pas faire le duo PC-console avec deux types de jeu réellement différents, c´est pour ça que j´attends beaucoup de la révolution.

devastation
devastation
Niveau 53
06 mai 2005 à 11:03:54

:up:

lebidule
lebidule
Niveau 6
06 mai 2005 à 11:40:31

:rire: C´est la remonter de tous les topics à troll PC vs consoles aujourd´hui :diable:

lv555
lv555
Niveau 10
06 mai 2005 à 12:44:20

" Tu crois que la xbox a tiré toutes ses cartouches avec Doom 3 ? "

:d) Moi je pense que oui. Faut pas oublier que Doom 3 a été revu à la baisse non seulement dans les détails graphiques mais dans les monstres et le level design, le tout en 640*480 sans filtre anisotropique et anti aliasing avec un framerate juste correct.

lv555
lv555
Niveau 10
06 mai 2005 à 13:16:48

Unreal 2006

http://pc.1up.com/do/feature?cId=3140119&did=11

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
06 mai 2005 à 13:52:55

lv555:

Ca m´etonnerait quand même que les developpeurs aient réussi à allez au bout des capacités de la xbox en si peu de temps. Peut-être au niveau de tous ce qui est technique ( nombre de polygones etc...) mais ils peuvent encore allez plus loin sur beaucoup de poins nottament l´animation, le nombre d´ennemis à l´écran et la taille des environnement.
Painkiller xbox pourrait bien repousser encore plus ces limites.

lv555
lv555
Niveau 10
06 mai 2005 à 14:01:05

Ben si justement, n´oublie pas que la Xbox est basée sur du DirectX, pas comme sur GC ou PS2. C´est ultra connu de chez ID-Software et compagnie et facilement exploitable. Painkiller ne dérogera pas à la règle.

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
06 mai 2005 à 14:08:50

Je sais pas que c´était du DirectX, je ne connais pas trop la boîte noir. C´est bien une 733 hertz non? :(

Je pense toute fois que l´on peut aller plus loin peut être pas au niveau graphisme si tu le dis. Mais au niveau de l´IA, des environnements, de l´interactivité etc... tout ce qui fait avancé le jeux video de nos jours.

Sinon pour Unreal 2006, ben c´est beau mais on s´y attendait ^^ ( mention spéciale à cette image http://www.1up.com/do/slideshow?pager.offset=12&p=&g=&tr=&mt=0&cId=3140086 )
Les next-gen n´arriveront pas à ça tout de suite en tous cas...

Des previews de Battlefield 2 qui devrait être plus accès stratégie. On rapelle qu´ils promettent plus de 100 personnes en réseau sur la même partie :-)
http://www.nofrag.com/2005/mai/06/17296/

lv555
lv555
Niveau 10
06 mai 2005 à 14:25:25

100 gaillards avec 80 noobs, ça va être la fête :rire2:

lv555
lv555
Niveau 10
06 mai 2005 à 14:25:55

Sinon 733 Mega hertz serait plus approprié quand même :-d

PiotrIvanovitch
PiotrIvanovitch
Niveau 10
06 mai 2005 à 14:28:39

" 733 Mega hertz "
Ouai, du pareil au même quoi :rouge:

Mouarf, j´avais pas pensé au noob, toujours à nous souler ceux là :nah:
Mais on pourra faire des clans à 50, déjà qu´on a du mal à en faire à 16 :o))

lv555
lv555
Niveau 10
06 mai 2005 à 14:30:19

Moi ils me saoulent pas, sur TOCA 2, je tombe parfois sur des clowns qui pensent qu´à te mettre en dehors de la piste, quand tusais piloter, c´est eux qui y vont :cool:

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