" t´est jamais allé au futuroscope il passe des film a 60 image seconde"
C´est ça continue dans ton délire 
J´en ai assez de me fatiguer pour un gosse, un film à 60 images/secondes...
" secundo un film ciné c pas un jeux"
Qu´est ce que j´ai dit dans mon précédent message ? 
Aller va apprendre à lire...
" donc pour compenser çà faut avoir un plus grand nombre de fps"
Rien à voir, la qualité visuelle d´un film est nettement inférieure à celle d´un jeu. Un jeu est beaucoup plus fin, un film est beaucoup plus " brouillé", prends WinDVD et applique le filtre " Netteté" dessus, tu verras la tronche d´un film en " net", ensuite joue à Unreal et mate l´image nettement plus classe et propre.
Non vraiment t´es à la ramasse...
" et prkoi tu fait pas ce que je t´ais dit?
joue a UT2003 a 24fps et hose venir me dire que tu vois pas la difference avec 100 fps
et dit moi pas que le débit est pas constant."
Aller, je vais rigoler...
Dans Unreal, colle les yeux de ton mec contre un mur et mate le framerate, ensuite mate un endroit hyper détaillé, le framerate ne change pas peut etre ? Non bien sur que non, il est juste divisé par 2 en moyenne... 
Après ça le débit est constant dans les jeux en effet... 
Dans un film tout est constant d´où 0 saccades mais tu comprends toujours pas...
" si t´a pas envie de communiquer tu vient pas dessus ok c pas compliqué "
Je communique pas, je m´égosille avec un demi-sès qui voit des films à 60 fps... 