Bloomberg, compagnie respectée et particulierement serieuse nous a gratifié , il y a peu, de l´article suivant:
"Ventes de consoles :
Les ventes de la machine de Sony ont doublé aux Etats-Unis au mois de Mai, surpassant les ventes des machines rivales de Microsoft et Nintendo. Sony a vendu plus de 520 000 machines aux Etats-Unis et au Canada, alors qu´il en avait vendu 315 000 au mois d´Avril, d´apres un rapport du NPD Group inc. obtenu par Bloomberg news. Les ventes de X-box ont augmenté de 151 800 machines pour atteindre les 230 000 machines vendues au mieux tandis que le Gamecube s´est vendu à 112 300 exemplaires, soit 30 000 de plus.
Les trois compagnies ont baissé le prix de leur machine en Mai, avec l´espoir pour Nintendo et Microsoft de boosté leurs ventes et faire face à la PS2. Microsoft, dont les ventes sont retombées aussitôt, va perdre plus de $2 billion sur sa console à compter de Juin 2002 d´après Brendan Barnicle, un analyste au Pacific Crest Securities.
"je ne pense pas qu´ils vont en rester là" a confié James Lin, un analyste qui suit les developpeurs de jeux de près pour Jefferies & Co. "Ils vont essayer d´apprendre autant qu´ils le peuvent pour être paré à la véritable bataille qui s´annonce au prochain cycle avec la Playstation 3 et la X-box 2" a-t-il ajouté.
Les constructeurs de machines ne comptent cependant pas commencer à vendre les consoles de la prochaine génération avant 2005.
Concernant les ventes de jeux :
Le porte-parole de NPD, Sean P. Dolan a refusé de commenter les données et la compagnie n´a pas publié son rapport. Les rapports contenant les données à propos des jeux sont vendues aux compagnies éditant jeux et fabriquant les machines, dont Microsoft. Des parties du rapport ont été faxée à Bloomberg par deux compagnies de jeux-video.
Le porte-parole de Microsoft, Bridgitt Arnold n´a pas souhaité commenter ce rapport.
Les ventes de jeux-video et d´accessoire ont représentées $9,4 billion aux Etats-Unis l´an dernier d´après NPD, soit $1 billion de plus que ce qu´à représenté la vente de tickets de cinéma.
Microsoft a baissé le prix de sa machine de $100 pour atteindre le prix de $199, concurrençant alors cette semaine-la la PS2. Les analystes disent que la X-box coutent plus de $300 à produire car elle contient un disque dur et un modem intégré. Envisioneering Group, un chercheur et consultant du marché, estime que la PS2 coûte approximativement $185 à fabriquer. Nintendo a dit que le Gamecube lui coûtait $150 à construire.
"La baisse de prix leur coûte énormément d´argent, et je ne sais pas comment ils comptent le récupérer, étant donné que cette baisse de prix n´est pas définitive" a confié à propos de Microsoft Richard Doherty, directeur de recherche à Envisioneering Group.
Baisse de prix :
Doherty surveille les statistiques du Nord-Est des Etats-Unis et de la Californie. Il a remarqué que les ventes de X-box auraient augmenté les jours ayant suivis la baisse de prix, puis serait revenu au point initial de 3000 à 5000 machines vendues par semaine. La chute du prix de la PS2 et du Gamecube auraient un effet plus durable, dit-il.
Le porte-parole de Sony, Monica Wik, a annoncé que les ventes de PS2 n´étaient pas retombées depuis la baisse de prix. Au show de Los Angeles [ndJon: l´E3 bien sûr! ], qui a eu lieu la semaine ayant suivie la baisse de prix, Kaz Hirai, l´une des têtes pensantes de Sony US, a déclaré que les ventes de PS2 se vendaient mieux que leurs espérances!
La PS2 était en vente plus d´un an avant la sortie de la X-box. Elle propose une gamme de plus de 500 jeux soit près de 10 fois plus que ce que l´on trouvait sur X-box et Gamecube additionnées, à leur sortie. Lin de Jefferies & Co. a ajouté que les ventes de Gamecube devraient considérablement accélérer cette année quand Nintendo sortira Super Mario Sunshine et la dernière version de la saga The Legend Of Zelda. Le Gamecube est la machine la moins chère, puisqu´à seulement $150.
"A ce stade, ce n´est plus une guerre de console, c´est une guerre de meuble" a commenté Lin.
Prévisions de vente :
Sony a déclaré avoir vendu plus de 30 millions de PS2 à travers le monde depuis qu´elle est sortie en Mars 2000 et compte gonfler ce chiffre jusqu´à 50 millions à la fin Mars. Microsoft a annoncé en Avril qu´il comptait vendre entre 3.5 et 4 millions de X-box durant l´année fiscale 2002. La X-box est sortie en Novembre dernier.
Nintendo avait vendu 3.8 Millions de Gamecube à la fin Mars 2002.
Les plans de Microsoft sont d´investir $2 billion pour les 5 prochaines années en ce qui concerne la X-box, préparer ce qui va y succeder et créer une souscription basée sur un service permettant de laisser les joueurs s´amuser entre eux en ligne. Le plus gros marchand de jeux au monde compte aussi produire des jeux qui n´ont pas de lien avec les PC.
Microsoft étudie la possibilité d´enregistrer et de rediffuser la television via la X-box grace au disque dur a dit Doherty. Cela pourrait coûter aux alentours de $50 par X-box.
"Il y a des ingénieurs cherchant les dizaines de possibilités que pourraient offrir la X-box" a déclaré James Bernard, un porte-parole de Microsoft. Il a cependant refuser de commenter la possibilité d´enregistrer et de visionner ses programmes tv."
En gros, on est d´accord avec Bloomberg :
- la PS2 écrase tout pour le moment.
- le Gamecube ne devrait pas se faire de souci pour les prochains mois même si jusqu´ici ce n´était pas la joie.
- la situation de la X-box est inquiétante mais Microsoft n´est pas pret à quitter le navire!
Une belle analyse, précise et objective comme je les aime : ]
SOURCE : www.zecube.net
Je trouve que cette analyse est très vraie dans l´ensemble, qu´est-ce que vous en pensez ? Ah oui juste un truc, quand le gars dit "2 billions" c´est une erreur de traduction de l´anglais, en fait C 2 milliards, allez bonne nuit les filles 