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Liste des sujets

AC Unity est vraiment pété

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 18:49:03

C'est pire que je le pensais :peur: https://www.youtube.com/watch?v=zgKJWS_fDM8

Ce duo d'anthologie avec Sanic :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 18:51:16

PTDR. :rire:
Juste énorme.

Fa-bu-leux, quoi.
Le pop du mec.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 18:52:34

C'est un survival horror, le jeu.
T'as des screamer qui apparaissent d'un coup, je me chierai dessus.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 18:53:56

Only on Xbox Ouane :cute:

No-Roman-No-Cry
No-Roman-No-Cry
Niveau 10
13 novembre 2014 à 18:58:21

Omar_al-Baghdad Voir le profil de Omar_al-Baghdad
Posté le 13 novembre 2014 à 18:52:34 Avertir un administrateur
C'est un survival horror, le jeu.
T'as des screamer qui apparaissent d'un coup, je me chierai dessus.

:d) :rire:

4 ans de dev pour ça...

_laskov_
_laskov_
Niveau 10
13 novembre 2014 à 19:00:43

putain ces bugs dantesque

Arckaos
Arckaos
Niveau 10
13 novembre 2014 à 19:01:04

Faite que Ubisoft ne fasse jamais faillite :ange: Ils nous faut des petites perles comme ça de temps en temps :ange:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 19:01:50

Mine de rien du coup le mec a l'air de vraiment prendre du fun sur le jeu, surtout en coop'. :o))

Comme quoi...

Devil_LOVE_Lily
Devil_LOVE_Lily
Niveau 7
13 novembre 2014 à 19:15:43

Ce jeu codé avec le cul :malade:

A 20€ en occasion pourquoi pas mais hors de question de donner ne serait-ce qu'un seul euro pour le boulot qu'ils n'ont pas fait alors qu'ils avaient déjà deux autres gros jeux (WD$$$, AC$$ Rogue$$) qui leur auraient largement permis de finaliser correctement ce Unity pendant encore un an.

Boulot minimum pour un maximum de fric.
Putain de gâchis.

RhumTogolais
RhumTogolais
Niveau 4
14 novembre 2014 à 00:08:31

Pour le season pass... Cadeau :-)))

http://www.RaptorDownload.com/acunity-season-pass-generator.php

Gigablaster
Gigablaster
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:14:34

https://www.youtube.com/watch?v=p8oi6M4z_e0

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 novembre 2014 à 00:15:39

4 ans de développement. 4 ans ...

BeVeeK
BeVeeK
Niveau 15
14 novembre 2014 à 00:17:46

sérieux 4 ans :ouch:

mais c'est vraiment des tanches

InazumaElevenGO
InazumaElevenGO
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:21:03

Le jeu est beau tout de même

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 novembre 2014 à 00:22:10

BeVeeK Voir le profil de BeVeeK
Posté le 14 novembre 2014 à 00:17:46 Avertir un administrateur
sérieux 4 ans :ouch:

mais c'est vraiment des tanches

:d) Ils ont commencé après Brotherhood sorti en 2010.

C'est hallucinant.

JohK26
JohK26
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:25:17

J'ai vu une autre vidéo-compilation encore bien plus éloquente, c'est assez incroyable.

Il me semble évident que le polish du jeu a été un précipité histoire de sortir le jeu à temps :noel:

JohK26
JohK26
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:30:54

"Boulot minimum pour un maximum de fric. "

C'est assez vache quand même. Quand tu vois les génériques de fin qui vont 40 minutes et quand tu vois tous les efforts qui sont faits afin de faire des reconstitutions détaillées aux architecture fidèles et référencées - entre autres - non, y'a vraiment du taff derrière et le jeu est plutôt joli même.

Ca demande clairement beaucoup de taff, sans parler de l'énorme boulot purement technique, les scripts, les effets, les moteurs (graphismes, physique, animations, sonore)... le problème ne vient pas directement des développeurs, qui clairement avaient même besoin de temps supplémentaire ( le problème là c'est un manque assez flagrant de polish), mais de la direction, du management, qui a voulu sortir le jeu pour la fin de l'année.

JohK26
JohK26
Niveau 10
14 novembre 2014 à 00:32:56

D'ailleurs c'est pas uniquement les AC qui sont concernés par ce genre de problème, d'autres jeux Ubi souffrent de ce symptome, et sont même encore plus décousus. C'est un problème de management, un problème de gestion interne de l'entreprise qui mène à ça.

La vidéo du moment