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Arma 3 sur PC...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 15:23:40

2~3Km, Si t'es plus intéressé par l'aviation tu pousses à 4~6km et tu baisses les détails au sol.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 15:25:01

Le joueur lambda (qui s'est informé) va tout foutre à fond et baisser la distance de manière à ce que le jeu ne rame pas sur sa bécane.

le fan de simu, va pousser la physique et la distance d'affichage plus loin au détriment du visuel.

Le pro gamer va tout foutre au minimum pour avoir du 120 fps en ligne

Moi je vois ça comme ça :-)

S0L00N
S0L00N
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:27:22

merci :ok:

madtrekker5
madtrekker5
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:57:45

si on est obliger de calibrer sur un monstre de puissance c'est que le jeux est pas optimisé
et pas la peine de venir nous rabattre les oreilles avec les ombres la distance etc
si ces option son la c'est pour êtres activer

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 16:00:28

Crysis premier du nom à sa sortie ne tournait pas à fond sur les meilleurs PC gamer. Etait-il mal optimisé pour autant? Non.

Car en moyen sur un PC moyen il tournait très bien et en plus se permettait le luxe d'être plus beau que n'importe quel autre jeu du moment (et pendant quelques années).

Arma en moyen tourne très bien sur un PC lambda, tout à fond, aucun PC ne le fait tourner. Ceci n'est pas un jeu mal optimisé, au contraire.

S0L00N
S0L00N
Niveau 10
13 novembre 2014 à 16:01:27

pour les sous doué qui ont l'air nombreux aujourd'hui
si vous savez pas configurer les paramètre graphique d'un jeu sur PC en fonction de votre config (monstre de puissance ou pas)

il existe des soft genre "Nvidia expérience" qui le font tout seul

sur ce, bon courage :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 16:06:32

"si on est obliger de calibrer sur un monstre de puissance c'est que le jeux est pas optimisé"

Pas optimisé? T'en connais beaucoup des jeux aussi techniquement monstrueux que Arma3 tout à fond?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 16:07:46

Star citizen :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 16:08:14

"On peut pas mettre activer les ombres sur 4 km de distance avec une 970, say pas optimisay" :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 16:09:56

"Star citizen :-) "

Entre Arma 3 et Star Citizen, on va avoir du mal à comparer pour le coup.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 16:11:04

Pour le peu du FPS de star citizen et les infos donné sur la façon dont il sera géré, il tire quand même pas mal de chose d'arma.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 16:12:49

Ok, mais c'est difficille de comparer un terrain de jeu terrestre immense avec l'espace de jeu de Star Citizen, surtout qu'il y a aussi un moteur physique newtonien qui pompe pas mal à côté :noel:

Bref c'est possible que Star Citizen soit meilleur techniquement, mais honnêtement j'en sais rien du tout :noel:

Mulannmesyeuk
Mulannmesyeuk
Niveau 10
13 novembre 2014 à 16:28:12

lejaponwtf Voir le profil de lejaponwtf
Posté le 13 novembre 2014 à 14:47:05 Avertir un administrateur
"le problème ne vient pas du jeu, ni des cartes video, le problème c'est bel et bien le réglage utilisateur....

Arma 3 c'est du 60 fps 1080p sur une 770 avec tout à fond, sauf les ombres, la distance de vu et surtout le downsampling à 100% et non 200 %.

Il y a une multitude de réglage sur ce jeu et je suis halluciné à chaque fois de voir des gars me dire qu'avec une config pareille ils ont des chutes, c'est juste que ce genre de jeu, il y a des compromis à faire et la plupart ne se vois même pas quand on les enlèves :ok: "

Euh si le problème vient en effet du jeu. Si avec une config de 1500 balles neuve un jeu arrive à ramer en cochant tout à fond, c'est que les dévs sont des bras cassés, désolé. On est pas censé savoir que le jeu est optimisé avec les pieds. Quand on est prêt à payer une certaine somme c'est qu'on veut être tranquille, du au moins au début. C'est juste honteux de venir pavaner en lui disant "olol tu sais pas utiliser ton PC".

:d) Ne t'emballe pas l'ami, je dis rien de mal, juste que Arma 3 est super bien optimisé mais qu'il faut savoir le régler et je lui donne des petits conseil dessous pour le faire.

Il faut arrêter avec ces conneries comme quoi ce jeu doit impérativement passer à bloc sur une config à 2000 boules, ce jeu est conçu pour retranscrire à la perfection les sensations de combat que ce soit au niveau sonore, physique que dans le milieu ou tu évolue, le truc c'est que les devs y sont allé gaiement avec les setting qu'il est possible de mettre en place, c'est un modèle d'optimisation car ce jeu tourne aussi bien sur des machines assez faible que sur des très grosse machine grâce à l'évantail énorme de réglage dispo.

Alors oui, il faut savoir régler le jeu, je vois pas pourquoi moi qui est une 770 tourne à 60 fps avec une vue magnifique, "et lui avec son monstre n'arrive pas à décoller du 30 fps, le souci vient de lui pas du jeu.

Techniquement Arma peu mettre ko n'importe qu'ele config, mais c'est pas parce que le jeu est mal opti, c'est juste parce qu'il propose des options démesurer pour un jeu de cet acabit ( qui s'en plaindrait , à part un gars qui n'y connait rien et qui comprend pas pourquoi quand il pousse le downsampling 4k avec une txaa et un champ de vision de 15 km ça machine rame à mort :non: )

Très bon jeu, une simu de très haut vol servit par une technique irréprochable par apport à la qualité du rendu et de la grandeur de la map et de la physique embarqué même pour les balles....

Undertaker_38
Undertaker_38
Niveau 77
13 novembre 2014 à 16:32:53

_laskov_ Voir le profil de _laskov_
Posté le 13 novembre 2014 à 13:00:38 Avertir un administrateur
et donc d'apres toi c'est normal qu'un jeu qui a environs un ans arrive a plomber un sli de 790GTX et un cpu récent ?

Quand tu sais que la distance d'affichage peut atteindre 10km où tout est géré en temps réel (si une voiture se situe à plus de 5km alors tu la verra) oui on peut dire que c'est normal que ça ram quand tu fous tout à fond :hap:

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