Le problème des choix et conséquences, c'est que le papier quand les développeurs en parlent, c'est TOUJOURS alléchant et révolutionnaire. Sans compter qu'ils flattent le fantasme d'avoir un jeu entièrement interactif, où chaque partie est différente, bref fantasme vieux comme le monde mais jamais réalisé. Le problème c'est que dans les faits, immanquablement il y a un noyau dur dans le scénario que tu ne peux pas changer à 95%, et els choix concernent des choses très secondaires. Même mass effect premier du nom où il y avait eu un vrai effort de fait notamment sur les dialogues, ben au final l'histoire principale était rigoureusement la même quoi que tu fasses.