LeBron94
Non MW3 était une honte, reprendre des modèles de bâtiment présent dans COD 4 pour les placer dans leur multi c'est inacceptable.
Vraiment médiocre comme tu dis.
_tartOcitron_
Il faut aussi prendre en compte l'impact de chaque point.
Par exemple en point négatif le jeu est toujours aussi scripté, c'est un fait récurrent dans tout les opus mais on est d'accord que c'est aussi la marque de fabrique pour COD court mais intense. ( On voit mal COD avec un solo open world )
Cependant ces dernières années les solo étaient courts mais peu plaisant en étant toujours aussi scripté. Ici on a apparemment droit à une mise en scène travaillée, un bon jeu d'acteur ( Spacey ), avec une histoire qui serait au moins intéressante pour 7 à 8h. Il faut savoir relativiser entre les défauts qui peuvent vraiment nuire à un jeu et les défauts présents mais récurant au genre.