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Liste des sujets

Techniquement,Ghosts a apporté qqch

ArchangeTyrael
ArchangeTyrael
Niveau 14
17 octobre 2014 à 02:22:18

C'est bon les gars, on a trouvé le vrai facteur de qualité d'un jeu, plus la peine de faire d'autres topics. :rire:

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
17 octobre 2014 à 02:25:19

A quand un topic sur la modélisation des poils de l'avant bras du personnage principal afin de determiner quel jeu se prendre et sur quel support ?

Endorph[-ine]
Endorph[-ine]
Niveau 63
17 octobre 2014 à 02:27:19

_tartOcitron_ Voir le profil de _tartOcitron_
Posté via mobile le 17 octobre 2014 à 02:25:19 Avertir un administrateur
A quand un topic sur la modélisation des poils de l'avant bras du personnage principal afin de determiner quel jeu se prendre et sur quel support ?

Attends fin 2015 comme ca on va pouvoir comparé les plis du tshirt de lara et de nathan Drake

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 octobre 2014 à 02:33:34

Ouah c'est beau c'est vrai !

Votresauveur
Votresauveur
Niveau 10
17 octobre 2014 à 04:11:32

C'était juste une transition en attendant Advance Warfare

et meme une "démo" a réussi à bien marcher

qUp
qUp
Niveau 10
17 octobre 2014 à 04:15:36

Il a pas tord l'auteur!

Mais cette "technologie" existe depuis longtemps sauf que la c'est "adaptif" plus les objets sont proche de l'œil, plus la subdivision de leur maillage est augmenter (donc plus de polygones)

En général dans les jeux c'est plusieurs niveaux de subdivisions (quand on choisit la qualité du modem dans les réglage par exemple) mais la c'est bien gérer même si ça reste assez gourmand en ressources ...

qUp
qUp
Niveau 10
17 octobre 2014 à 04:16:25

Qualité du modèle pas modem :honte:

_tartOcitron_
_tartOcitron_
Niveau 10
17 octobre 2014 à 04:23:56

techniquement ce topic ne sert à rien et techniquement ce genre de détail ne fait pas un bon jeu, souvent c'est le contraire puisque les effectifs se donnent sur ce genre de détail ridicule au lieu de miser sur le coeur du jeu (cf Crytek et ses fameux 60%)

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
17 octobre 2014 à 04:48:59

L'auteur va pleurer quand il va voir dans cod AW des armes moins bien modélisée car le moteur de base est plus gourmand...

Ouais , car pour info cod ghost est très moyen graphiquement car son moteur est vieux de 2007 , facile d'utiliser la puissance disponible en trop pour affiner les bords , sauf que sur cod AW , ce sera plus possible car le jeu de base bouffera plus de ressources...

geirchi1
geirchi1
Niveau 47
17 octobre 2014 à 05:19:53

L'auteur en fps tu connais que cod et bf ou quoi?

-gabilou
-gabilou
Niveau 10
17 octobre 2014 à 05:26:29

Endorph[-ine] Voir le profil de Endorph[-ine]
Posté le 17 octobre 2014 à 01:25:48 Avertir un administrateur
l'abus des éclairages dans les BF modernes :malade:

Carrément, alors ok ils sont fiers de leur moteur mais merde, avec trop d'effets c'est vraiment gonflant en jeu.

androgamesfr
androgamesfr
Niveau 10
17 octobre 2014 à 06:20:34

Bf4 est d'un laid sur console c'est abusé :rire:

arkanix67
arkanix67
Niveau 8
17 octobre 2014 à 06:50:04

La seul chose qui Ghost à rapporté c'est un filtre à kevin

Jabra
Jabra
Niveau 7
17 octobre 2014 à 13:10:05

Vraiment minable les gens qui ont posté dans ce topic juste pour dire osef

L'auteur a entièrement raison, le rendu des armes avec cette qualité des contours est bluffant.

Le rapport ?

L'arme et la visée sont des éléments principaux dans un FPS, c'est avec ce genre de détail qu'on avance, qu'on évolue ... Mais non on crache directement car c'est COD :honte:

Personnellement je n'ai jamais été intéressé par ce COD donc j'apprends l'existance de cette nouvelle technologie avec ce topic et j'espère que cela permettra de l'appliquer aux futurs productions :oui:

PlusDePub
PlusDePub
Niveau 7
17 octobre 2014 à 15:02:31

Il s'agirait d'une technologie assez courrante dans le cinéma et dans les trailers de jeux vidéo mais rarement en temps réel dans un jeu vidéo.

Utilisé par Pixar notamment.

Merci Jabra.

Sinon,oui,il est fort possible que Advanced Warfare n'utilise pas le Sub-D,vu qu'il sera logiquement plus gourmand et c'est dommage.

PlusDePub
PlusDePub
Niveau 7
17 octobre 2014 à 15:41:57

:up:

Alan__fake
Alan__fake
Niveau 19
17 octobre 2014 à 15:43:55

A quand un Call of Wii Wii......? :noel:

Jabra
Jabra
Niveau 7
17 octobre 2014 à 16:05:09

Ca serait bien dommage qu'ils ne le réutilisent pas, car de l'autre côté BF stagne clairement ( wtf hardline qui ressemble juste à un mod de BF )

Alors que le prochain COD m'inspire beaucoup plus, Kevin Spacey en mode solo et des prises de risques dans le multi :oui:

PlusDePub
PlusDePub
Niveau 7
17 octobre 2014 à 16:07:12

Enfin,prise de risque...Oui et non mais surtout,ils changent un peu la formule.

Jabra
Jabra
Niveau 7
17 octobre 2014 à 16:18:21

Oui on se comprend, dans la limite du raisonnable, il faut que ça se vende par millions tout de même :noel:

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