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Liste des sujets

Star Citizen sur console ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2014 à 16:04:00

Non, stp ne commence pas à comparer ta flotte avec moi tu risquerais d'être déçu et cela n'est pas le sujet.

Donc ce que je dis était vrai, le jeu est tout à fait jouable au pad (et ce, sans clavier à côté).

Ne vient pas me parler de compétition stp,

Ce que tu as dit:
"Donc avec ta manette tu arrive a rediriger l'énergie des Shield, booster les thruster individuellement, switcher entre les aides... "

c'est juste faux, car on y arrive.

Admet ton erreur (et ne la cache pas en sortant la compétition) et on repart sur des bases saines :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2014 à 16:07:24

Mais si tu as des soucis avec ton hotas (surtout concernant la visée) prends toi un système de head tracking et là tu prendras ton pieds au hotas (même un système fait maison avec une ps3eye moddée pour moins de 15 euros cela fait l'affaire)

Razou59
Razou59
Niveau 10
16 octobre 2014 à 16:07:29

Je croyais que les anti pc disaient osef de ce futur pétard mouillé ? :question:

Vykt0R41
Vykt0R41
Niveau 68
16 octobre 2014 à 16:11:21

Razou: T'a pas encore pigé le concept de GDC toi :hap:

s4ck
s4ck
Niveau 10
16 octobre 2014 à 16:11:41

Il ne sortira pas heureusement sur console. :-)

Même pas vos consoles le feraient tournés en medium t'façons.. :doute:

extradimension
extradimension
Niveau 10
16 octobre 2014 à 16:12:39

apollyn
Posté le 16 octobre 2014 à 16:07:24
Mais si tu as des soucis avec ton hotas (surtout concernant la visée) prends toi un système de head tracking et là tu prendras ton pieds au hotas (même un système fait maison avec une ps3eye moddée pour moins de 15 euros cela fait l'affaire)

J'avais un head tracking il fut un temps mais les reflets blanc chez moi pourrissaient la qualité de ce dernier et jouer sans lumière :malade:
Et non sur pad 360 tu ne peut pas modifier efficacement la puissance des Shield il y a même pas photo :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2014 à 16:14:08

Attends le key binding :-)

Il te faut un headtracking à base d'infra rouge et non de lumière visible, comme cela plus de soucis de reflet et autres, c'est pour cela que je parlais de ps3eye moddée pour ne voir QUE les IR.

Vykt0R41
Vykt0R41
Niveau 68
16 octobre 2014 à 16:14:51

Le key biding est sorti non ? :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2014 à 16:16:32

Pas complètement. Tu n'as pas encore la possibilité d'inversé les axes sur les throttles par ex (sur certain hotas), tu n'as pas accés au dead zone (si tu as un hotas pas cher par ex, si tu as du haut de gamme tu passe par un logiciel tiers).

Le vrai keybinding est annoncé pour la v1.0

MonPetitKatsu
MonPetitKatsu
Niveau 10
16 octobre 2014 à 16:17:24

Sachant qu'il prônent le PC master race, et que durant la star citizen con ils ont fait des piques genre "comme vous pouvez le voir ce n'est pas un rendu simpliste comme sur ps4 ou xbox one, c'est un tout autre niveau" durant la vidéo de présentation de la ville :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2014 à 16:17:47

Pour ce qui concerne le pad surtout:
Tu ne peux pas encore mapper deux touches à la fois sur le pad. Te servire d'une touche du pad comme d'un shift par exemple.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2014 à 16:19:04

La ville tournait à 30 millions de polygones durant la citizencon, maintenant est-ce qu'une console peut gérer ça? honnêtement aucune idée.

extradimension
extradimension
Niveau 10
16 octobre 2014 à 16:19:11

Pour l'instant un peu de XML c'est le meilleur keybinding dispo,
Et je vais regarder les head tracking infra :merci:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2014 à 16:21:28

Tu as quoi comme hotas? Car perso j'ai jamais vraiment compris l'utilité des xml. J'arrive à tout configurer via le sst de mon x65f sans avoir recourt à un quelconque fichier xml.

MonPetitKatsu
MonPetitKatsu
Niveau 10
16 octobre 2014 à 16:25:07

enfin bref, jamais il verra le jour sur console, juste impossible que chris robert nous fasse un coup de pute comme ça :ok: http://www.pcgamer.com/consoles-couldnt-possibly-handle-star-citizen-developer-says/
il arrête pas de dire PC master race et tout le bordel, que le jeu ne sortira jamais sur console, donc c'est juste des rumeurs de merdes :hap:

james613
james613
Niveau 10
16 octobre 2014 à 16:26:55

Même avec un chèque de microsoft , le jeu ne se retrouvera jamais sur console, vous pouvez oublier :ok: et c'est temps mieux.

extradimension
extradimension
Niveau 10
16 octobre 2014 à 16:29:12

Le warthog et j'utilise script éditor :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2014 à 16:31:16

T.A.R.G.E.T ne fonctionne pas? J'essaye juste de comprendre le pourquoi du xml alors que l'on a un programme de configue du stick ultra performant qui permet de faire des macros et tout et tout.

extradimension
extradimension
Niveau 10
16 octobre 2014 à 16:32:16

Compatibilité :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2014 à 16:33:58

A c'est con. Du coup j'ai de la chance :-)

La vidéo du moment