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Liste des sujets

Si Sonic Unleashed avait été...

Kaprim33
Kaprim33
Niveau 67
14 octobre 2014 à 13:46:52

"Sonic & Knuckles" le jeu aurait été encensé :hap:

Ils auraient mis Knuckles à la place du Sonic Loup avec exactement le même gameplay de combat le jeu n'aurait pas eu tout ce hype négatif.
Des phases rapides avec Sonic et plateforme/combat avec knuckles, les fans auraient été comblé mais le jeu s'est fait descendre par ce traumatisme "loup" "lol sonic lou c koi ce je de merd"

__lagrogne___
__lagrogne___
Niveau 10
14 octobre 2014 à 13:55:12

Ce jeu donne faim, non mais vous avez vu la modélisation des glaces et du sandwich de Robotnik ? :rire:

bibibop200
bibibop200
Niveau 10
14 octobre 2014 à 13:59:23

Les phases de nuit sont loooooooooooooooooooooooooooooooooooongues... :-(

Et Eggmanland... Super beau, bien dans le thème "parc d'attraction de méchant" mais quand tu vois la durée du niveau...

https://www.youtube.com/watch?v=cET7afZKT-w

Kaprim33
Kaprim33
Niveau 67
14 octobre 2014 à 14:01:15

je te le dis ça aurait été différents, c'est psychologique en fait. Parce que les phases garou sont pas si mal, c'est de la plate-forme basiques mais c'était pas complétement indigeste.
Et si y'avait eu knuckles comme perso jouable t'aurais eu une vague de hype sur ce jeu au lieu du conditionnement fait par le loup garou

Ce jeu avant même qu'il sortet'en avait qui étaient la "un lou garou mdr ce jeu de merd" sans meme avoir touché le jeu à partir de la comment tu veux qu'il trouve le jeu bien

Kaprim33
Kaprim33
Niveau 67
14 octobre 2014 à 14:03:13

bibibop et alors ? C'est le dernier niveau c'est bien s'il est long et dur. En plus il alterne les deux formes de sonic je l'ai trouvé particulièrement astucieux.
On se plaint d'un niveau long maintenant...

Je trouve qu'il marque carrément le coup de "niveau final".

Kaprim33
Kaprim33
Niveau 67
14 octobre 2014 à 14:05:05

En plus il propose un contenu énorme mine de rien. Des tas de mission et de niveaux. Des hub world magnifiques, des trucs à récolter pour débloquer des choses à l'instar des emblem de l'époque. Un petit coté rpg...
Bref ce sonic a vraiment été victime d'un hype négatif injuste.
C'est un BON jeu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2014 à 14:06:16

Il est sympa et l'OST est cool :(

__lagrogne___
__lagrogne___
Niveau 10
14 octobre 2014 à 14:08:13

Ah oui, le dernier niveau de Robotnik, Eggmanland, y'a qu'un niveau mais il est aussi long que les autres mondes !

Le plus dur c'était à la fin du niveau avec les géants et leur moteur fokeur de massue !
Y'a quelques astuces pour finir le niveau rapidement !

Morpheme
Morpheme
Niveau 10
14 octobre 2014 à 18:36:57

Si c'était le grand Sega créateur de consoles, ce jeu se serait appelé Sonic World Adventure sur tout le globe.

Parcontre c'est vrai que les critiques sont paradoxales car Generations s'est largement inspiré de son gameplay.

Darius97
Darius97
Niveau 52
14 octobre 2014 à 20:44:24

Et puis le gameplay de Sonic-Garou est assez bon, pas mal de combo et plutôt souple :(

Bon après c'est vrai que le contraste entre jour et nuit est assez énorme :(

TomHaverford
TomHaverford
Niveau 10
14 octobre 2014 à 20:46:47

L'auteur émet franchement une idée pas conne et a posteriori je suis obligé de la partager.

Comme quoi la perception d'un jeu ne tient à rien.

TomHaverford
TomHaverford
Niveau 10
14 octobre 2014 à 20:48:24

(Soyons clairs je dis pas qu'il aurait été meilleur je parle de sa perception).

kezdal
kezdal
Niveau 12
14 octobre 2014 à 20:54:01

De toutes façon c'est mieux que 2006 DF donc tout va bien.

Super_Namek
Super_Namek
Niveau 59
14 octobre 2014 à 20:57:25

J'aime bien aimé (terminé à 100%) mais en rejouant récemment à Sonic Adventure 2, j'ai pu me rendre compte que le gameplay de ce dernier est bien meilleur.

Unleashed est un jeu de course avec des phases de plate forme.
Adventure est un vrai jeu de plate-forme orienté vitesse.

Morpheme
Morpheme
Niveau 10
14 octobre 2014 à 20:58:38

2006 DF ?

Kanozu
Kanozu
Niveau 10
14 octobre 2014 à 21:05:24

Knuckles ou pas ça ne change rien au fait que les phases de nuit sont horriblement longues, mal foutues et chiaaaaaantes comme pas possible.

Morpheme
Morpheme
Niveau 10
14 octobre 2014 à 21:10:17

S'ils avaient rajouté un poil de vitesse au Garou, comme la vitesse moyenne des persos des Adventure, et adapté le level design en conséquence, peut être que ce serait mieux passé.

Moun-B
Moun-B
Niveau 33
14 octobre 2014 à 21:13:18

Les phases jours sont un exemple de ce qu'il fallait faire pour la suite de la série Sonic, c'était d'ailleurs bien fait ensuite sur Generations.

Mais les phases de nuit étaient affreuses, une catastrophe.

Par contre l'OST était exceptionnelle, certainement une des meilleurs de la série (voir la meilleure), et la DA était de haute volée.

Quel gâchis ce jeu, putain, et maintenant ça va sortir une daube comme Sonic Boom.

Kanozu
Kanozu
Niveau 10
14 octobre 2014 à 21:15:39

C'est pas la Sonic Team qui est sur Sonic Boom, elle bosse sur un vrai Sonic pendant ce temps.

TomHaverford
TomHaverford
Niveau 10
14 octobre 2014 à 21:17:16

Moi j'en ai marre depuis le premier Sonic sur PS360 d'un Sonic en ligne droite avec une touche "boost/invincibilité".

Ca leur coûte quoi de copier coller le gameplay de Sonic et Shadow dans Sonic Adventure 2, chose qu'on attend depuis 12 ans et plus ?

Un vrai jeu, facile OK mais fun, pas toutes les merdes depuis 2006...

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