le syndrome "j'ai 1890560 création sur mon jeu seulement 12 sont rigolote sans plus et 2 sont bien"
Faux le ration bons niveaux/niveaux de merde est loin d'etre ultra défavorable et même si il était de 1% il y a tellement de niveaux qu'on peut déja y passer des heures et des heures. Et ca sera pareil pour spark la seule crainte vient du modèle éco qui a des chances de saboter un titre ultra prometteur (sans doute le plus prometteur sur 8eme gen)