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Liste des sujets

Différence entre 720p et 1080p...

steroidblackpgm
steroidblackpgm
Niveau 9
11 octobre 2014 à 16:11:27

sur PC :hap:

Si je met les effets anti-antialiasing à fond sur un jeux 720p et les textures au max
Est-ce qu'on verrait toujours une différence comparé à du 1080p natif, sans effet anti-antialiasing et des textures au max ? :question:

Omnios-True
Omnios-True
Niveau 10
11 octobre 2014 à 16:12:57

Disons qu'avec du 1080p t'auras moins besoin d'aliasing qu'avec le 720p pour que ça fasse propre mais l'upscale de la résolution va quand même un peu abimer l'image.

Katsuku
Katsuku
Niveau 10
11 octobre 2014 à 16:14:14

1080p signifie beaucoup moins d'aliasing qu'en 720p deja

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 octobre 2014 à 16:15:37

1080p en low > 720p en ultra

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 octobre 2014 à 16:17:51

En 720p on dirait que c'est flou sur PC

steroidblackpgm
steroidblackpgm
Niveau 9
11 octobre 2014 à 16:19:17

D'accord, alors je suis fixé, je me prend un écran 1080p(voir 4K) au lieux du 720p prévus de base :ok:
merci

mac-killer
mac-killer
Niveau 10
11 octobre 2014 à 16:19:54

Tu va bouffer plus de ressources en mettant du 720p 8x msaa que en mettant du 1920x1080 no aa

(Tout en sachant que bon a partir de 1080p l'aliasing est a peine perceptible a part si on fixe un point précis d'un modèle 3d.)

triggerofblood
triggerofblood
Niveau 10
11 octobre 2014 à 16:20:10

L'anti-aliasing n'améliore pas la netteté, en gros là t'auras une image flou sans aliasing tandis que en 1080p ça sera net, avec un peu d'aliasing

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 octobre 2014 à 16:24:20

Comment on peut prévoir d'acheter un écran 720p en 2014 :question:

Je suis même pas certain que ça existe encore à la vente :(

mac-killer
mac-killer
Niveau 10
11 octobre 2014 à 16:26:16

Bah si Vdd tout ce qui est en dessous de 20 pouce n'est pas toujours en full HD Vdd, j'ai souvenirs de certains 19,5 pouce en 1440x900 donc ca dois bien exister en 1280x720 :hap:

Gramak
Gramak
Niveau 10
11 octobre 2014 à 16:33:32

Toutes les méthodes d'anti-aliasing ne floutent pas l'image. C'est seulement les méthodes cheap style FXAA. Un MSAA, ou mieux un SSAA ne floutent pas, bien au contraire même pour le SSAA.

Sinon, même en 1080p l'aliasing reste très présent sans AA.

Et un jeu en 720p ça se voit direct. Tu auras l'impression que tout est flou.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 octobre 2014 à 16:34:11

Puis la différence est proportionnelle à la taille de l'écran et à notre position par rapport à l'écran.

Sur un 20' à 1 mètre, la différence sera pas forcément visible en action.

C'est pour ça que ça me fait rire quand on se moque du 900p sur console alors qu'en général on joue à la console à 3-4 mètres de l'écran dans un canapé. :hap:

mac-killer
mac-killer
Niveau 10
11 octobre 2014 à 16:45:20

Ouais enfin gramak précise quand même que le super-sampling est super gourmand en ressource, et a mon avis comme l'auteur avais pour but de jouer en 720p m'ettonerais qu'il calle ce type d'aa dans ses jeux :hap:

chpich
chpich
Niveau 10
11 octobre 2014 à 16:53:36

Gramak Voir le profil de Gramak
Posté le 11 octobre 2014 à 16:33:32 Avertir un administrateur
Toutes les méthodes d'anti-aliasing ne floutent pas l'image. C'est seulement les méthodes cheap style FXAA. Un MSAA, ou mieux un SSAA ne floutent pas, bien au contraire même pour le SSAA.

Sinon, même en 1080p l'aliasing reste très présent sans AA.

Et un jeu en 720p ça se voit direct. Tu auras l'impression que tout est flou.

+1 :ok:

ubisofttoronto
ubisofttoronto
Niveau 10
11 octobre 2014 à 17:51:58

j'suis en 1366x768 sur mon 18' et je vous merde.

TrioDesBideurs
TrioDesBideurs
Niveau 10
11 octobre 2014 à 22:06:43

difficile a expliqué

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