C'est vrai qu'il est très décevant.
Déjà, il ne fait pas peur, et est relativement peu stressant, beaucoup moins que Resident Evil 4 vu à quel point ton personnage est agile (basiquement ce sont des contrôles TPS avec straffing et tout), et vu à quel point les ennemis normaux sont ridiculement faciles à vaincre.
Même les moments "horreur" puent un peu le recyclage, je vais pas spoiler mais franchement ce qu'il faut en retenir c'est qu'y'a pas une idée originale dans le jeu, beaucoup de situations font fort penser à RE4 sans ce qui avait fait son charme.
Tout comme RE4 d'ailleurs, il arrive de tomber à court de munitions si on utilise trop les armes à feu pour tuer les (très) nombreux ennemis. En plus des stealth kills, le jeu a une version simplifiée du corps-à-corps de Resident Evil 4, certains types de dégats stun les ennemis ce qui te permet d'enchainer sur un instakill, ou tu peux les faire tomber au sol avec un tir, pour les tuer instantanément avec une allumette. Parfois même des tirs assez mauvais semblent provoquer aléatoirement ces stuns, c'est un peu n'importe quoi.
Enfin de manière générale, il est à fond tourné action. T'es BIEN plus rapide que 99% des ennemis, les combats ressemblent presque à du Doom, tu kite les ennemis en courant autour d'eux et en t'arrêtant pour les shooter une fois qu'ils sont un peu loin. C'est assez gonflant à la longue.
Ca et bien sûr tous les aspects cancérigènes des jeux modernes genre les trophées nommées selon des memes qui se débloquent quand tu tues un boss.
Bref, le sauveur de l'horreur faudra l'attendre encore.