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Tu veux dire de très grandes lignes droites avec plusieurs couloirs et des virages très longs et larges? "
Des decors ultra fouillés visuellement ( ce qui change de la majorité des jeux de courses ou la majorité des circuits se ressemblent, ou ont de nombreux élements en commun), des circuits bien variés que ce soit horizontalement ou verticalement, avec les tracés qui se differencie bien (tracé étroit en hauteur vs boue & eau dans des espaces larges au plus bas, ça varie sur tous les circuits), ainsi que les raccourcis et portions de circuit reservés à certaines classes de vehicules, ce qui permet d'eviter la lassitude.
Vis à vis du feeling des véhicules, on les sent patauger dans al boue, selon leur poids déraper ou accrocher, patiner, glisser, c'est clairement pas de la simu mais c'est cohérent, les véhicules répondent bien, que ce soit au inputs ou au terrain.
Pour la destruction ej parle surtout de celle des véhicules qui n'est sans doute pas la meilleure, mais qui fait son job, avec deformations, pièces qui se détachent, particules, et même les ragdolls des pilotes
En dehors de ça y'a quelques éléments de decors destructibles (tours en bois, certains murs, majoritairement des raccourcis ).
Et niveau sensation de vitesse je trouve ça très bien, en voiture de rally le paysage défile à toute allure, on a même du mal à discerner le tracé sur certains circuits dans la jungle.