Veltrobos
Posté le 9 octobre 2014 à 21:49:10
Non mais arrêtez.
Le framerate sur un Final Fantasy c'est très peu important déjà. Mieux vaut un truc stable (pour ne pas être sorti du jeu) après on s'en fiche. Il est même très difficile de s'en rendre compte en pleine partie (contrairement à un jeu d'action).
Sur cette version PC, Square aurait du valoriser la résolution.
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L'idéal aurait été de laisser le choix tout simplement...
Mais bon, si il faut vraiment choisir, je préfère quand même la fluidité à la résolution. Après tout, ça bouge pas mal à l'écran et donc quelque chose de fluide sera nettement plus agréable.
Quoiqu'il en soit, le problème est de toutes façons déjà réglé...