Et avant t'avais des récompenses ingame pour tel ou tel objectif, maintenant t'as un succes et les bonus en DLC, bien les gars...
Sirius_oMg
Ou bien tu as les deux, mais chut, il faut terminer ses jeux pour savoir ça.
"acheter 100 packs sur UT"
"acheter les dlcs puis faire les succès disponibles uniquement sur ces dlcs"
"passer 50 heures sur le jeu"
"atteindre le niveau maximale en ligne"
super intéressant vraiment
ah et oui ta première ligne n'est pas un argument:
"Les succès c'est bien de un parce que c'est bien..."
Cool pour toi si tu t'amuses avec tes succès mais c'est vraiment pas le genre de tout le monde.
@garousenseil
Les chasseurs de succes ils font pas le jeu normalement la 1ere fous nan, c'est direct "je matte la liste et je vais faire ca et ca, et faut pas que oublie ca,..." Voir meme ils vont checker le guide avant de commencer.
Tkt je connais131460 gscore sur 360 et j'ai plusieurs potes a 150k+
Je n'arrive pas à comprendre cette "haine" des succès/trophées. C'est un truc qui n'a aucun impact sur le jeu en lui même, facultatif et gratuit. Il y a des succès débiles et chiants, c'est vrai. Mais rien ne vous oblige à les faire.
Après, oui, il y a bien des comportements que certains jugent "déviants" qui sont apparus avec la démocratisation du système (comparaison qui n'a aucun sens, achat de daubes pour des points faciles, DLC avec succès faciles pour attirer le péquenaud, éviter d'acheter un jeu parce que les succès sont apparemment trop durs). Mais ne mettez pas tout le monde dans le même panier.
Tous les chasseurs de succès ne sont pas des abrutis prétentieux qui veulent se branler sur leur carte "Regarde, j'ai 200000 G
"
Les dlc c'est autres chose, vous mélangez tout et n'importe quoi.
Fallait être là quand la propagande anti dlc à était lancé, aujourd'hui c'est trop tard, puis quand tu fini un jeu, tu as toujours des récompenses, ça n'a pas vraiment changé ça
Sirius, t'inquiète pas j'ai aussi une floppé de potes chasseur de succès et ils font tous comme ça.
Finir le jeu pour profiter, puis succès, ce sont avant tout des gamers
Sirius_oMg Voir le profil de Sirius_oMg
Posté via mobile le 1er octobre 2014 à 23:02:09 Avertir un administrateur
@garousenseil
Les chasseurs de succes ils font pas le jeu normalement la 1ere fous nan, c'est direct "je matte la liste et je vais faire ca et ca, et faut pas que oublie ca,..." Voir meme ils vont checker le guide avant de commencer.
Généralement, ce sont les achievements whore qui font ça, histoire de maximiser leur temps de jeu (moins de temps pour + de points). Tous les chasseurs ne sont pas comme ça.
Tkt que si c'est des vrais chasseurs il ms checkent le guide pour voir s'il y a pas des "missables achievements" pour pas avoir a tout recommencer.
Si c'est des succès intéressant à réaliser, genre finir Spelunky en moins de 8mn ou sans ramasser le moindre trésor je l'aurais jamais fait naturellement, les mondes de Super Meat Boy sans mourrir etc...
Ramasser des cafetières dans Alan Wake par contre ![]()
Les succès rendent addicts car les joueurs se sentent meilleurs parce qu'ils ont un meilleur score que les autres. La compétition dans ce genre de domaine est tout sauf un bon point, car les joueurs se ruent sur des jeux de merdes qui ont des succès faciles. Ils s'en balancent du jeu en lui-même, ils le font uniquement pour un niveau virtuel.
Mais le pire dans cette catégorie c'est que ça se répercute sur les autres joueurs, notamment dans les jeux en lignes qui sont pourris par des sessions de boost pour un succès de merde.
Et quand tu te fais un succès long c'est pire. C'est bien tu te force à faire quelque chose que tu n'aimes pas pour avoir un succès. Tu va apprendre à détester le jeu. Alors que sans succès tu aurais pu "abandonner" et rester sur une bonne image.
Le challenge ? LOL. Une fois les succès torché, on passe à un autre jeu. Pas d'approfondissement dans le gameplay, on s'arrête là où le succès nous dit d'arrêter. Si un succès ne nous demande pas de finir le jeu en difficulté max, bah on ne le fait pas puisque Maître Succès ne nous oblige pas à le faire.
Le plaisir de l'accomplissement c'est que pour les succès dur comme Vanquish. Là oui on peut parler d'accomplissement. Mais à cela s'accompagne la frustration accumulée liée aux échecs, ce qui fait qu'on ne garde qu'un "mauvais souvenir" qui ne nous fait plus jouer au jeu.
L'investissement du joueur ? Rechercher une astuce pour un succès n'est pas un investissement. Rechercher une explication sur un point sombre du scénario en est un.
Il n'y a pas de vrai ou de faux chasseur, faut arrêtez de vouloir mettre un terme à chaque attitude, tu fais un pêt silencieux tu es un " silent youffman " tu te branle assis sur une chaise on t'appelle " manuel sanchez " ça devient n'importe quoi....
ce sont des chasseurs de succès point.
silent youffman ![]()
Eagon Voir le profil de Eagon
Posté le 1er octobre 2014 à 23:11:15 Avertir un administrateur
Les succès rendent addicts car les joueurs se sentent meilleurs parce qu'ils ont un meilleur score que les autres. La compétition dans ce genre de domaine est tout sauf un bon point, car les joueurs se ruent sur des jeux de merdes qui ont des succès faciles. Ils s'en balancent du jeu en lui-même, ils le font uniquement pour un niveau virtuel.
Mais le pire dans cette catégorie c'est que ça se répercute sur les autres joueurs, notamment dans les jeux en lignes qui sont pourris par des sessions de boost pour un succès de merde.
Et quand tu te fais un succès long c'est pire. C'est bien tu te force à faire quelque chose que tu n'aimes pas pour avoir un succès. Tu va apprendre à détester le jeu. Alors que sans succès tu aurais pu "abandonner" et rester sur une bonne image.
Le challenge ? LOL. Une fois les succès torché, on passe à un autre jeu. Pas d'approfondissement dans le gameplay, on s'arrête là où le succès nous dit d'arrêter. Si un succès ne nous demande pas de finir le jeu en difficulté max, bah on ne le fait pas puisque Maître Succès ne nous oblige pas à le faire.
Le plaisir de l'accomplissement c'est que pour les succès dur comme Vanquish. Là oui on peut parler d'accomplissement. Mais à cela s'accompagne la frustration accumulée liée aux échecs, ce qui fait qu'on ne garde qu'un "mauvais souvenir" qui ne nous fait plus jouer au jeu.
L'investissement du joueur ? Rechercher une astuce pour un succès n'est pas un investissement. Rechercher une explication sur un point sombre du scénario en est un.
Désolé, mais c'est un torchon ton truc, tu veux savoir pourquoi ? parce que tu généralise, je peux te faire exactement la même critique avec Facebook, twiter etc. toutes ces nouvelles choses mise à dispo des gens qui sont de super outils à la base mais détourner par le vice et la malhonnêteté des gens, c'est n'importe quoi car un gars normal comme moi prend énormément de plaisir à faire les succès qui lui vont bien et termine les jeux de la façon dont il le désire avec un plus très sympa, non obligatoire et gratos.
Donc stop les anarchistes ...
Tu es à court de contre arguments et tu essayes de me décrédibiliser. Mais ton cas je m'en bas les couilles mec, tu peux avoir une maladie mortelle je m'en foutrais aussi.
Je me base sur mon expérience et ce que je constate.
Dernier petit point et pas des moindres.
Tony hawk pro skater qui a eu plus de 97 % meta et qui est un des icones du jeu video était tout simplement une succession de succés à débloquer ( taper les barils, faire un score de 10 000 etc.)
Les chalenges dans perfect dark, dans time splitter 2 etc.
Alors oui c'était intégrer au jeu, mais ça marche du feu de dieu et que cela soit intégrer à un compte pour quasi tout les jeux, je ne vois pas ou est le problème, c'est un plus, une façon de faire différente et encore une fois, c'est pas obligatoire bordel !!!
J'preferais quand il n'y avait pas de succes, tu fesais le jeu comme tu voulais. Pour ceux qui s'en foutent des succes le principe sert a rien et pour ceux qui s'y intéressent et désirent tout maximiser sur un jeu ca les obligent a faire des trucs qu'ils veulent pas faire et parfois tres pénibles qui donnent un souvenir pourri au jeu. Sur ce point je rejoins en parti Eagon.
Eagon Voir le profil de Eagon
Posté le 1er octobre 2014 à 23:18:41 Avertir un administrateur
Tu es à court de contre arguments et tu essayes de me décrédibiliser. Mais ton cas je m'en bas les couilles mec, tu peux avoir une maladie mortelle je m'en foutrais aussi.
Je me base sur mon expérience et ce que je constate.
répéter sans cesse la même chose en développant un peu plus la chose c'est pas ce que j'appelle argumenter, c'est plutot agrandir son e-penis parce que ma version des choses n'est pas si mauvaise et que finalement tu n'a pas grand chose à dire contre ça vu que tu répond constament à côté en généralisant, en caricaturant
Alors que tu te foute de mon avis c'est un fait, mais alors dans ce cas, ne me répond pas, c'est un dialogue de sourd qui s'instaure et c'est pas ce que je veux entendre ...
Sirius_oMg Voir le profil de Sirius_oMg
Posté via mobile le 1er octobre 2014 à 23:22:24 Avertir un administrateur
J'preferais quand il n'y avait pas de succes, tu fesais le jeu comme tu voulais. Pour ceux qui s'en foutent des succes le principe sert a rien et pour ceux qui s'y intéressent et désirent tout maximiser sur un jeu ca les obligent a faire des trucs qu'ils veulent pas faire et parfois tres pénibles qui donnent un souvenir pourri au jeu. Sur ce point je rejoins en parti Eagon.
Perso, je suis dans cette optique là, mais pas du tout d'accord avec eagon qui reste vraiment dans un shéma de discussion fermé et très caricatural
C'est toi qui veux que ce soit un dialogue de sourd.
Attend, tu as vu ce putain de pavé que j'ai pondu pour contre attaquer chacun de tes arguments ???
Et t'ose dire que ce n'est pas de l'argumentation ? ![]()
Mais ÇA c'est de la mauvaise fois mec !
Tu es à court de contre argument et t'essaye de mettre fin au débat en me faisant passer pour un con.
T'aurais simplement pu partir hein.
Et je te réponds parce que je m'intéresse à ton avis. C'est ton cas qui ne m'intéresse pas, parce que je m'en bas les couilles ![]()
Non j'avais mal lu ton post sirius, je suis pas du tout dans cette optique là en fait
![]()