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Liste des sujets

SSB4 : Raison du non support du CPP

Ywa
Ywa
Niveau 11
30 septembre 2014 à 21:38:01

Je suis en train d'imaginer KI:U sur New 3DS :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 septembre 2014 à 21:38:23

Puis le Circle pad c'est un machin externe, donc oui je veux bien croire que ça bouffe un peu plus qu'un input par défaut, puisque ça doit passer par des intermédiaires plutôt qu'un circuit direct. :noel:

muleet
muleet
Niveau 10
30 septembre 2014 à 21:45:50

Sinon ils auraient pu faire mieux encore : ils désactivent totalement la 3D pour le jeu, et là on a le CPP + le menu de la console + les ice climbers en bonus. :hap:

Israelons
Israelons
Niveau 8
30 septembre 2014 à 21:48:36

Je ne pensais pas que la 3DS était a bout de souffle alors qu'il y'a techniquement plus impressionnant comme Résident Evil Révélation et le CPP fonctionne, il y'a un mode Online, on peut aller sur le Miiverse et internet

Alors faudra m'expliquer :hap:

Israelons
Israelons
Niveau 8
01 octobre 2014 à 00:23:16

Personne pour m'expliquer ? :hap:

Ywa
Ywa
Niveau 11
01 octobre 2014 à 00:27:29

Dans RE:R il doit y'avoir beaucoup de pré-calculé et peu de rendu temps réel ce qui permet cette finesse graphique à l'inverse de SSB4 qui est un jeu de combat qui se jouera à la frame (on dira) et donc requiert du rendu direct car modulable.

C'est qu'une hypothèse man.

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
01 octobre 2014 à 00:40:31

"Israelons Voir le profil de Israelons
Posté via mobile le 30 septembre 2014 à 21:48:36 Avertir un administrateur
Je ne pensais pas que la 3DS était a bout de souffle alors qu'il y'a techniquement plus impressionnant comme Résident Evil Révélation et le CPP fonctionne, il y'a un mode Online, on peut aller sur le Miiverse et internet

Alors faudra m'expliquer :hap: "

=> Tu te fies trop au rendu esthétique. Smash Bros est joli, il gère plusieurs personnages à la fois, et surtout il tourne en 60fps 3D incluse là où Resident Evil, je sais pas combien c'est mais c'est au max la moitié je pense déjà.

Israelons
Israelons
Niveau 8
01 octobre 2014 à 10:40:52

Kalhas ?

Posté le 1er octobre 2014 à 00:40:31 !
"Israelons Voir le profil de Israelons
Posté via mobile le 30 septembre 2014 à 21:48:36 Avertir un administrateur
Je ne pensais pas que la 3DS était a bout de souffle alors qu'il y'a techniquement plus impressionnant comme Résident Evil Révélation et le CPP fonctionne, il y'a un mode Online, on peut aller sur le Miiverse et internet

Alors faudra m'expliquer :hap: "

=> Tu te fies trop au rendu esthétique. Smash Bros est joli, il gère plusieurs personnages à la fois, et surtout il tourne en 60fps 3D incluse là où Resident Evil, je sais pas combien c'est mais c'est au max la moitié je pense déjà

:d) je crois que j'ai compris en comparant les 2 jeux

SSB a bien plus a calculer
-les perso du jeu en 60FPS 3D y compris, les trophés aide en plus, les superbes animations du jeux, l'arrivé des objets aléatoirement et sans oublier la qualité technique dans laquelle on se croirait avoir un SSB mêlée dans la poche et le tout sans Aliasing

Tandis que Résident Evil R : C'est certes beau mais c'est assez couloiriser, le jeux est plutôt calme et lent, il y'a de l'Aliasing, il tourne en 30FPS

Voila :)

Mais en plus le contenu énorme du jeu avec 100 musique, les modes de jeu

AndreiRyanofski
AndreiRyanofski
Niveau 61
01 octobre 2014 à 11:13:49

Moi, dont ça n'est le métier, trouve une solution à cela en 30 secondes: permettre une option activant cette fonction mais en contrepartie désactivant la fonction 3D gourmande en ressources.
C'était pourtant pas sorcier...

Israelons
Israelons
Niveau 8
01 octobre 2014 à 11:41:52

La 3DS, la feature principale de la console c'est la 3D auto-Stereoscopique , donc non heureusement qu'il y'a la 3D sinon il y'aurait des troll qui diraient "olol des jeux 3DS sans 3D :rire: "

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
01 octobre 2014 à 13:59:52

Bah surtout devoir inciter les gens à jouer sans 3D pour pouvoir utiliser un raccourci 'automatique' c'est moyen quoi. :noel: