Putain la première fois que j'y ai joué, j'étais trop hype quand j'ai atteint le mur du bout du monde, on se sentirait presque comme un conquistador 
ça à la rigueur c'était un passage sympathique
le problème avec justin c'est que "oui je suis un aventurier qui part à l'aventure pour partir à l'aventure parce que l'aventure c'est bien et que je suis un aventurier qui part à l'aventure"
= 99% de ses dialogues. j'arrive pas à me sentir embarqué dans une aventure quand la seule chose qui la caractérise c'est le fait que son héros te le rabache 18 fois par minute, c'est affreux (surtout avec ce voice-acting omg)
d'ailleurs même la world map sous forme d'interface ça ruine le côté aventure (sans parler du fait que pendant une bonne partie du CD1 tu fais du surplace)
Pour sue, la suite était quand même vachement prévisible, et pour la structure du jeu, c'est hyper convenu et il manque carrément de vrais enjeux pour motiver une aventure (autres que "je veux y aller"), c'est le néant narratif. oh et puis ces donjons de merde lol