"Non mais KH ce qui le rendait un minimum intéressant c'était son gameplay pas mal permissif grâce aux unions des perso et les attaques upgradables et fusionnables à souhait. En dehors de ça, les dynamiques des attaques simplifient trop le gameplay, le joueur n'a que se laissait par des martèlements de touches et il arrive à finir le jeu. (ça donne un sacré air de BTA du pauvre)"
Bah visiblement si 
Après je sais pas ce que tu appelles unions, tu parles du fait qu'en dehors des combats, on pouvait faire des trio ? Ou pendant les combats ? Parce qu'FFXV du coup, à l'air d'utiliser un peu ce système, et je vois pas en quoi c'est plus scrypté que ce que l'était celles de KH, après je me souviens plus des masses de comment c'était fait dans KH, ceci explique peut-être cela. Par contre faut arrêter de parler de BTA, c'est un A-RPG, je vois pas ce qui le fait ressembler plus à un BTA. Sinon KH est un BTA, Type-0 est un BTA...
Je comprends pas ça j'avoue
RSO
Ah on peut changer de vêtements 
Bien ça.