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Liste des sujets

Chrono Cross...

LookAtTheBacon
LookAtTheBacon
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:40:03

"je te parle pas de trucs deeps"

pardon, tu me parles de trucs "intéressants"

"un cac ridicule"

Il fallait le système de SF4 pour un cac que tu n'utilises que très rarement peut-être? Ca serait drôle, les combats au corps à corps avec 3 touches à utiliser et des nuances dans le système ... pendant un gunfight. Drake qui esquive et bloque les coups de son adversaire tout en ramassant 4 balles dans le bide.

Non. 2 touches, simple, et plusieurs animations histoire de varier à l'écran.

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:41:11

Mekonis Voir le profil de Mekonis
Posté le 6 décembre 2014 à 22:39:58 Avertir un administrateur
Rappelons que mawgk n'a jamais joué à Skyward Sword.
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Surprise ?
Ha non.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:41:28

Je suis sur que Dawg fait parti des rageux de SS parce qu'il sait pas manier la Wiimote. :rire:

Deux run, quasiment aucun problèmes. :-)))
Le savoir-faire de Nintendo. :cool:

edgenotworth
edgenotworth
Niveau 9
06 décembre 2014 à 22:41:37

ben non je sais pas sinon je le dirai pas.

d4wg
d4wg
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:42:01

Faut que t'arretes de te faire des films ink

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2014 à 22:43:02

Il fallait le système de SF4 pour un cac que tu n'utilises que très rarement peut-être? :d) Cac sf4 ?

Bordel pourquoi t'es teubé parfois ginger ? Je te parle d'une certaine profonde, là c'est limite si le mec arrive, fout 2-3 claques et met ko son adversaire. Même MGS2 a un meilleur CAC.

Mekonis
Mekonis
Niveau 70
06 décembre 2014 à 22:43:24

Bon après je m'en fous un peu, c'pas comme si j'étais un grand fan du jeu.

En revanche, t'auras pas intérêt à chier sur The Wind Waker lorsque tu le feras. :-)))

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:43:26

D4wg est assez influent quand même, Straw est obligé de presque s'excuser auprès de lui le fait d'attendre ZeldaU.

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:43:41

c'est bien connu que le level design de zelda est overhypé tout comme Gerudo Valley d'ailleurs

alors que uncharted mon pote, ça c'est du gaming comme je l'aime et qu'on aimerait en voir plus souvent ça c'est sur

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:46:03

Les images de ZeldaUdonnent envie quand même putain, même si c'est un écran qui est filmé :bave:

LookAtTheBacon
LookAtTheBacon
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:46:23

"Je te parle d'une certaine profondeur"

Et moi je te répète que tu te trompes de jeu pour ça. C'est du spectacle, pas de la profondeur, de la rejouabilité et de la progression.

Sinon le système c'est attaques et esquives avec des QTE occasionnels et on peut aussi saisir son ennemi pour le balancer sur le décor ou sur d'autres ennemis.

MGS2 c'est un combo poing poing pied tout le temps similaire (mono animation) qui doit être utilisé deux fois pour assommer quelqu'un. wow so deep

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:46:28

Sasuide est totalement soumis à Dawg, c'est pas nouveau.
Rien que sa façon de lui réserver automatiquement une place sur hamachi lorsque Dawg pourra, chose qu'il ne ferait pour personne d'autre, le montre.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2014 à 22:46:33

J'aimerais tellement le faire OOT en Jap. :(

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:47:46

la version jap change en quoi ?

redsnakeone
redsnakeone
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:48:16

edge va sur fb

d4wg
d4wg
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:48:32

Tu raisonnes a l'envers straw, on demande pas un gameplay profond a un jeu (par ailleurs le terme "profond" est assez vague et n'implique pas forcement quelque chose de fondamentalement bon), ce qui est interessant avec u2 et 3 c'est justement cette prise en main immediate que le jeu va mettre au service de sequences interessantes dans leur mise en scene interactive. Rien a foutre que le cac soit simple et repose sur deux touches, au contraire c'est clairement adapté a ce qu'essaye d'accomplir le jeu

Il faut arreter de partir avec l'idée que tel truc doit etre de telle maniere peu importe le jeu, la contextualisation est essentielle, parce qu'un truc qui marche dans un jeu peut etre completement hors sujet dans un autre

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2014 à 22:49:25

Ça change que c'est en VO. :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2014 à 22:49:32

Et moi je te répète que tu te trompes de jeu pour ça. C'est du spectacle, pas de la profondeur, de la rejouabilité et de la progression.

:d) Non mais je m'en tape, c'est pas parce que le contexte est justifié que c'est pas de la merde mec.

Steineradelbert
Steineradelbert
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:49:42

TWW et ses longueurs de merde avec la quête de la triforce :rire:
Les phases de bateau :rire:
Le vent a régler toutes les 10 minutes :rire:
Zelda :rire:
Un Zelda assez reconnu en plus :rire:

Il faut vivre dans un autre monde pour penser que D4wg ne chiera pas dessus.

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
06 décembre 2014 à 22:50:21

Comment j'encule Dawg s'il reproche la quête de la Triforce à TWW.

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-39457776-1-0-1-0-chrono-cross.htm
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