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Liste des sujets

Chrono Cross...

Ultrapoutch
Ultrapoutch
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:43:52

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-22769731-2320-0-1-0-chrono-cross.htm#message_23309391
| Ecrit par « pika_shiney », 22 novembre 2014 à 20:41:05
| « Fail, voici l'image qui prouve :d) http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--ICa_WnE3--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/18yxdrdkaz0l6gif.gif »

wtf :noel:

Je comprends pas trop :noel:

Ultrapoutch
Ultrapoutch
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:44:32

Ah si c'est bon je comprends :noel:

Chaud :rire:

pika_shiney
pika_shiney
Niveau 26
22 novembre 2014 à 20:45:09

Donc le point le plus au Nord sur ton planisphère rejoint le point le plus au Sud. :d) Si tu fais ça, ça forme un cylindre. Pas une sphère.

Si tu vas au Groëland tu attéris pas en Antarctique Plank.

Après oui par rapport aux habitudes de JV on s'en fout, mais dans le cas de WW c'est pas cohérent car on sait que Hyrule c'est juste un pays.
Ya aucune raison d'en faire la terre entière.

T'imagines s'ils avaient ça pour El Nido :hap: ?

Yoshi-Dragonne
Yoshi-Dragonne
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:46:13

Ultra :d) Dans le monde réel, tu vas au pole nord, tu redescend environs en Alaska et tu traverse le pacifique avant de passer par le pole sud puis tu remonte l'Afrique de retour vers la France il me semble. Dans les JV, c'est souvent Pole Nord = Pole Sud.

ThePhantomPain
ThePhantomPain
Niveau 70
22 novembre 2014 à 20:46:22

:spoiler:

La Grande Mer ne recouvre qu'Hyrule.

:spoiler:

LookAtTheBacon
LookAtTheBacon
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:47:57

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-22769731-2320-0-1-0-chrono-cross.htm#message_23309430
| Ecrit par « Yoshi-Dragonne », 22 novembre 2014 à 20:46:13
| « Ultra :d) Dans le monde réel, tu vas au pole nord, tu redescend environs en Alaska et tu traverse le pacifique avant de passer par le pole sud puis tu remonte l'Afrique de retour vers la France il me semble. Dans les JV, c'est souvent Pole Nord = Pole Sud. »

Oui, c'est pour ça que ce sont des JVs :noel:

sinon on crèverait après un headshot dans Uncharted

pika_shiney
pika_shiney
Niveau 26
22 novembre 2014 à 20:48:32

D'ailleurs, j'espère qu'un jour on aura un JRPG sur console portable, en mode 2D... et à la place de la world map on aura une sphère en bas à droite pour se repérer :oui:

Ou au pire un "mode 7 amélioré" et quand on dézoome, on voit la terre :bave:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:48:34

Le monde de WW est bien plus grand que Hyrule, donc ce serait logique que ça englobe tous les pays d'à côtés.

"Si tu vas au Groëland tu attéris pas en Antarctique Plank. "

Mais ça c'est parce que la Terre n'est pas parfaitement ronde, non ?
Une terre parfaitement ronde a quatre "poles" du coup ?
Et du coup, l'axe est-ouest = l'axe nord-sud ?

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:49:39

Après ouais un jeu avec une map faite comme une mapmonde ce serait énorme. :bave:

pika_shiney
pika_shiney
Niveau 26
22 novembre 2014 à 20:50:09

Lol, Plank t'es sérieux ?

Au départ le coup du Donut c'était juste une anecdote, mais là :hap:
La terre est pas parfaitement ronde, mais elle est largement assez sphérique pour que le pole nord et sud sur un planisphère ne se rejoignent pas IRL :hap:

Ultrapoutch
Ultrapoutch
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:50:33

Et dans la world map de FFVII ça se passe comment du coup

ThePhantomPain
ThePhantomPain
Niveau 70
22 novembre 2014 à 20:51:02

Ouais nan j'suis con en fait, elle recouvre tout mais y'aurait aucun intérêt à quitter les limites d'Hyrule d'où les murs invisibles.

pika_shiney
pika_shiney
Niveau 26
22 novembre 2014 à 20:51:14

Le monde de WW est bien plus grand que Hyrule, donc ce serait logique que ça englobe tous les pays d'à côtés. :d)

:spoiler:

Euh non mec... chaque endroit de WW correspond à un ancien endroit d'hyrule... surtout ceux qui sont aux extrémités, genre la montagne avec le dragon (montagne de la mort) et l'ancienne forêt Kokiri en bas à droite de la carte :doute:

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:52:06

Je sais ça pika.
Mais ce que je veux dire c'est que quand tu regardes un planisphère de notre monde, souvent on voit la Russie qui dépasse à l'Ouest et les USA à l'Est.

C'est pas le cas au Nord parce que la terre n'est pas parfaitement ronde, et donc plus étalée en "largeur" qu'en "hauteur".

Mais si elle était parfaitement ronde, ça marcherait dans les deux sens ? Ou dans aucun ? :hap:

LookAtTheBacon
LookAtTheBacon
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:52:34

En parlant de mapmonde

https://www.youtube.com/watch?v=huIbqK5Tc5I

les souvenirs
les souvenirs putain

pika_shiney
pika_shiney
Niveau 26
22 novembre 2014 à 20:52:50

Ultrapoutch Voir le profil de Ultrapoutch
Posté le 22 novembre 2014 à 20:50:33 Avertir un administrateur
Et dans la world map de FFVII ça se passe comment du coup :d)

Bah pareil en fait :noel:

Mais vu qu'on sait que le cratère nord est vraiment le nord... alors il faudrait le placer au centre de la carte normalement.

On peut en déduire que Cratère nord = Pôle nord

Corel et ses environs = pôle sud (en plus ça colle vu qu'il fait très chaud dans cette région)

Ultrapoutch
Ultrapoutch
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:53:04

Plank a du mal

KPTNplank
KPTNplank
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:53:10

pika_shiney Voir le profil de pika_shiney
Posté le 22 novembre 2014 à 20:51:14 Avertir un administrateur
Le monde de WW est bien plus grand que Hyrule, donc ce serait logique que ça englobe tous les pays d'à côtés. :d)

:spoiler:

Euh non mec... chaque endroit de WW correspond à un ancien endroit d'hyrule... surtout ceux qui sont aux extrémités, genre la montagne avec le dragon (montagne de la mort) et l'ancienne forêt Kokiri en bas à droite de la carte :doute:

Pour la forêt ok mais l'ile du Dragon c'est pas dit que c'est le haut de la Montagne de la Mort. :noel:

LookAtTheBacon
LookAtTheBacon
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:55:08

https://www.youtube.com/watch?v=w5i5swNiEx8

devoir taper un ennemi qui fait 2 fois ta taille et a 8 barres de vie tout en tapant 3 fois plus fort que toi avec cette OST en fond

putainnnnn mon enfance était cool quand même

d4wg
d4wg
Niveau 10
22 novembre 2014 à 20:55:39

Le problème n'est pas que c'est pas parfaitement rond, c'est qu'un planisphere decoupe la terre verticalement avant de la deplier.

Et pika a raison, monter et se retrouver en bas, dans un planisphere, ca n'a aucun sens

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-39457776-1-0-1-0-chrono-cross.htm
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