Et pour compléter ma réponse ultra, j'ai aussi bien des idées de scénar que de gameplay, mais pour moi toute idée de scénar dans un jv doit s'exprimer par l'interactivité, ou alors alors, si elle ne le permet pas, elle doit être une sorte de contrepied. C'est pour ça que je ne peux imaginer un jeu qui durerait longtemps, puisque chaque situation est supposé être intéressante, nouvelle. (A moins d'avoir une imagination sans limite on ne peut imaginer un truc qui se renouvelle longtemps.) Braid est sympa à ce niveau-là par exemple.
Et surtout autant que possible je ne veux pas faire ça pour gagner de l'argent. Par conséquent j'imagine aussi des projets qui ne pourrait pas être vendu, puisqu'utilisant des choses sous licence, comme l'univers des schtroumpfs.