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Liste des sujets

La "Difficulté" de Dark Souls...

regardzehef
regardzehef
Niveau 10
01 septembre 2014 à 21:37:49

MrRiri Voir le profil de MrRiri
Posté le 1er septembre 2014 à 21:33:41 Avertir un administrateur
J'aime bien le jeu mais suis-je le seul à trouver ça exagérément rigide? Les animations sont lentes, en plus lorsque le perso ou un ennemi et lancé dans son animation plus rien ne l'arrête. Si le monstre lance son attaque, tu as beau bouger et lui taper dessus qu'il ne réagira pas tant que l'animation de son attaque est finie.

C'est pas très important mais je trouve ça vraiment moche et je comprends pas comment ça peut toujours exister en 2014 pour un jeu aussi énorme.

C'est pas un jeu énorme dark souls, a moins que énorme ait une nouvelle définition.

TouchMyNemesis
TouchMyNemesis
Niveau 10
02 septembre 2014 à 05:31:32

nesmontou_ Voir le profil de nesmontou_
Posté le 1er septembre 2014 à 15:00:30 Avertir un administrateur
Ce gif explique assez bien les problèmes de hitbox de DS:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/36/1409598023-ikewmsawaftew.gif

:d) http://i.minus.com/ixym2w9gvdxiw.gif
Au revoir l'ami, merci de ton intervention. :ok:

Greyy-Foxx
Greyy-Foxx
Niveau 10
20 février 2015 à 21:03:25

Le 02 septembre 2014 à 05:31:32 TouchMyNemesis a écrit :
nesmontou_ Voir le profil de nesmontou_
Posté le 1er septembre 2014 à 15:00:30 Avertir un administrateur
Ce gif explique assez bien les problèmes de hitbox de DS:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/36/1409598023-ikewmsawaftew.gif

:d) http://i.minus.com/ixym2w9gvdxiw.gif
Au revoir l'ami, merci de ton intervention. :ok:

Les attaques de "chopes" sont un peux bugué, le nombre de foix que le dragont béant, le golem de fer, etc m'on fais des choppes que j'avais esquivé.

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