En fait beaucoup de FPS sont pensés pour un FOV assez étroit qu'on ne peut pas changer pour conserver l'identité du titre, notamment sur certains plans, que ce soit pour l'action ou le rendu visuels.
C'est pour ça qu'on ne peut pas le changer dans le solo de BF4, alors que c'est possible en multi.
Là ou interviennent les consoles, c'est qu'un FOV étroit consomme moins de ressource. Le jeu est donc de base pensé pour exploiter un FOV de 60/70 au mieux dans beaucoup de cas.