"La première est que Bukkit est un projet open source licencé sous GPL et LGPL. Lorsque quelqu’un contribue au projet en ajoutant son code, sauf s’il signe un accord explicite pour le copyright, il donne au projet la permission d’utiliser le code sous des termes très spécifiques. Le GPL a des termes spécifiques : on ne peut utiliser du code GPL qu’avec de l’autre code GPL.
Dans ce cas, Bukkit contenait du code GPL soumis par les utilisateurs, mais aussi du code non GPL qui était le code du serveur minecraft basique, fait par Mojang. Il n’a donc jamais été possible de compiler et distribuer légalement Bukkit, mais il n’y a jamais eu de conséquences car ni Mojang ni Bukkit ne voulaient prendre des actions légales.
Il y a quelques années (le temps passe vite, oui) Mojang a acheté Bukkit. Toutefois, ce que le public et les membres non importants de Bukkit savaient était que Mojang avait juste embauché les administrateurs de Bukkit afin qu’ils puissent avoir accès aux versions de minecraft plus rapidement, et donc sortir une update plus rapidement. Avant le tweet de Jeb_ disant que Mojang avait acheté Bukkit et qu’Evilseph pouvait faire ce qu’il voulait, Bukkit continuait, presque personne ne savait que Mojang avait acheté Bukkit.
Les contributeurs de Bukkit n’ayant jamais donné à Mojang les accords pour le copyright, Mojang ne possédait que son propre code et le code de ceux employés chez Mojang. Le code écrit par les contributeurs est toujours sous GPL, ce qui signifie que n’importe qui ayant écrit le code pouvait objecter à l’utilisation du code car ce n’est plus la même licence.
Wolvereness, un contributeur à Bukkit depuis assez longtemps, n’a pas été super content quand il a appris qu’on ne lui avait jamais dit que Mojang avait acheté Bukkit alors qu’il possédait toujours les droits sur son code. Il a donc envoyé une requête pour que son code soit enlevé. En quoi est-ce gênant ? Eh bien, si tous les contributeurs à Bukkit font ça, il ne reste presque plus rien de Bukkit. De plus, même si les autres contributeurs ne le font pas, Wolvererness avait énormément contribué.
Enfin, la deuxième raison est que la plupart de l’équipe Bukkit, développeurs, etc, a quitté le projet. Mojang sera donc tout seul à travailler sur un projet avec plein de code à refaire, et donc je pense qu’on peut attendre longtemps le Bukkit 1.8 si on continue comme ça. Avant, il fallait environ 1 à 2 mois pour updater Bukkit avec plein de développeurs, maintenant imaginez avec une poignée de développeurs qui doivent en même temps travailler sur Minecraft."
http://www.minecraft-france.fr/sponge-project-le-remplacement-de-bukkit/