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Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
21 août 2014 à 23:46:20

Merci pour le débidage, même si un peu tard. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 08:33:21

Personne sur le serveur en ce beau vendredi matin? :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
22 août 2014 à 08:48:14

Moi je viens de me réveiller. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 09:00:49

Frère de glande.

T'as pas envie de farmer un peu pour aller à the end et buter le dragon? :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 09:04:57

Dans 10 jours à peu près c'est la reprise. :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 09:12:58

Jiraiya-08 Voir le profil de Jiraiya-08
Posté le 21 août 2014 à 23:46:20 Avertir un administrateur
Merci pour le débidage, même si un peu tard. :noel:

Désolé je me suis barré de l'ordi après. :noel:

AlphonseSarkozy
AlphonseSarkozy
Niveau 8
22 août 2014 à 09:33:37

salus

[nicomezi] Voir le profil de [nicomezi]
Posté le 22 août 2014 à 09:04:57 Avertir un administrateur
Dans 10 jours à peu près c'est la reprise. :-(

Sérieux vous reprenez le 2 septembre?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 09:48:05

Oui, quand on vous dit que le fac de sciences c'est pas tant la glande que ça. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 09:49:18

Et dans 10 jours ça ramène au 1er par contre :noel:

Jiraiya-008
Jiraiya-008
Niveau 10
22 août 2014 à 09:50:05

Boris_yeltsin Voir le profil de Boris_yeltsin
Posté le 22 août 2014 à 09:00:49 Avertir un administrateur
Frère de glande.
T'as pas envie de farmer un peu pour aller à the end et buter le dragon? :noel:

L'envie y est, mais au travail ça risque d'être un peu compliqué par contre. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 09:50:49

Tu te réveilles tôt pour le boulot, dis-donc :noel:

Jiraiya-008
Jiraiya-008
Niveau 10
22 août 2014 à 10:06:27

Oui j'ai failli être en retard. Les fins de semaine ça me réussi pas des masses en général... :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 10:08:27

:noel:

Sinon tu m'autorises à simplifier un peu ton circuit? Tu gaspilles beaucoup d'espace pour rien :noel:

Jiraiya-008
Jiraiya-008
Niveau 10
22 août 2014 à 10:10:42

Euh je suis sûr que tu ne sais même pas ce que je veux faire avec ce circuit. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 10:13:59

Ce que je sais, c'est que t'as gaspillé un max d'espace pour aménager tes portes. C'est toujours chiant d'aligner la redstone pile sur un bloc, amirite? :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
22 août 2014 à 10:21:53

Tu parles du circuit sous-terrain ?

Au départ, y avait simplement deux boutons connectés sur un flip-flop, contrôlant la porte. Tu noteras que le flip-flop est ultra compact d'ailleurs, en plus d'être vraiment robuste. :oui:

Ce que j'ai ajouté, c'est un coupe circuit (avec une porte AND juste avant d'envoyer le signal à la porte). J'ai également voulu faire un système de fermeture automatique intelligent.

Je m'explique: on fout une plaque de pression (ou 3, pour couvrir toute la largeur de la porte) de chaque côté de la porte. Quand on veut rentrer par exemple, on appuie sur le bouton extérieur, qui ouvre la porte. Ce signal active également, pendant 2 secondes, la plaque de pression de l'autre côté de la porte, à l'intérieur donc. Une fois que le joueur passe dessus, s'il est encore dans les 2 secondes, un signal est envoyé au flip-flop pour fermer la porte derrière-lui.

Pour ça, j'ai donc besoin, pour chaque côté, un prolongateur de signal redstone (pour faire durer le signal du bouton jusqu'à 2 secondes, en continu), deux portes AND, et peut-être encore 2/3 trucs auquel je ne pense pas là tout de suite.

Ca explique tout le bordel en bas. Après si tu vois comment simplifier les trucs existants, vas-y y a aucun problème :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 10:32:24

C'est une porte AND, et pas NAND, du coup activer le levier inverse le signal ou ne fait rien du tout, tout dépend de l'O du flip flop :noel:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
22 août 2014 à 10:37:59

Euh si. :doute:

Une porte AND, c'est o = i1 && i2
Une porte NAND c'est o = !(i1 && i2)

Donc à partir de là, avec une AND, avec i1 pour l'O du flip-flop et i2 pour le levier, si le levier est off, ça donne une output 0 vu que 1 && 0 = 0. :(

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
22 août 2014 à 10:39:12

Et btw il me semble que ça fonctionne vu que si tu fous le levier sur OFF et que t'appuies sur les boutons, il n'y a effectivement rien qui se passe. :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 août 2014 à 10:49:22

Ah ouais, j'avais pas pigé que tu voulais un court-circuit simple, je pensais que tu voulais un levier qui contrôle la porte indépendamment des boutons.

Franchement t'as compliqué le truc, suffit de faire un transistor. :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-48110225-1-0-1-0-id-steam.htm
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