Le problème c'est le cheminement de Doom3.
T'arrives dans une salle, tu fais 2/3 trucs, t'as quelques scripts, puis un nouvel ennemi, puis tu récupères une nouvelle arme, tu fracasses les ennemis de la zone puis tu passes a la suivante.
Le schéma se répète plus ou moins jusque la fin, à part pour les sorties (qui pour le coup mettent bien plus d'ambiance je trouve) et les Boss finaux.
Dead Space fait un peu pareil d'ailleurs, avec des scripts qui te tombent encore plus dessus.