Petite sélection perso.
Les obligatoires :
-Mechjeb : système de pilote automatique, calcul des delta v, ....
-kerbal alarm clock : système d'alarme pour "skipper" le temps automatiquement à un moment précis et de gérer plusieurs vols en même temps
Les gros plus:
-infernal robotics : des tas de pièces réglables en vol comme des verrins ou des plateaux tournants
-KAS : tout un système de pièces et de stockage pour le ravitaillement et etc...
-Enhanced Navball : permet de rajouter des éléments et de "customiser" la balle de navigation
-FAR : amélioration du calcul de la portance et de la trainée, effets du nombre de machs et pleins d'autres (peut être plus tard celui-ci)
-scansat : des pièces permettant de réaliser des cartes des planètes
Les esthétiques :
-astronomer pack (textures, nuages,...)
-distant object mod : pour afficher les objets à grandes distances (ou les astres)
-procedural fairings : des coques, gros plus esthétique
Les gros truc RP (attention à ceux-là, je déconseille fortement au début) :
-remote tech : délais dans les communications et besoin de lancer des satellites de communication
-TAC life support : gestion des vivres, de l'oxygène...