Non pas du tout Cody, franchement il y a BEAUCOUP moins de combats que dans le reboot, et la furtivité est une option largement viable. Mais je trouve qu'il y a toujours trop de combats obligatoires, qui sont déjà pas bien intéressants et n'apportent strictement rien (même si là encore les combats ont été amélioré).
Le côté surenchère est moins présent aussi, il doit y avoir 3 ou 4 moments abusé. RoTTR se rapproche déjà bien plus des anciens TR, avec beaucoup d'explorations et des tombeaux thématiques vraiment bien foutus.
Mais il faut avoir aimé le reboot effectivement, parce que dans le fond c'est très proche, que ce soit dans le gameplay ou les mécaniques de jeu. Ça tombe bien j'avais bien aimé le reboot, je ne pouvais qu'adorer celui là 
Message édité le 30 mars 2016 à 19:56:45 par Baelog