Effectivement, c'est mieux. Par contre, tu tombes à mon avis dans un autre travers, c'est trop graphique. Il faut trouver un juste milieu.
Par exemple on a pas besoin d'avoir les logos des boites pour lesquelles t'as travaillé, ça alourdit inutilement. Idem pour l'espèce d'histogramme de tes atouts dont les valeurs ne veulent rien dire, pourquoi ne pas plutôt les lister de la même façon que les domaines ? Ca dit la même chose, c'est moins lourd, c'est plus cohérent avec le reste et ça évite de donner un torticolis au recruteur.
Essaye d'aérer autant que possible en virant les trucs qui tombent sous le sens. Par exemple, Windows Movie Maker entre-nous c'est pas vraiment une compétence valorisable, c'est comme dire que tu maîtrises Paint, ça te dessert plus qu'autre chose. Maîtrise de Mac/Linux c'est pareil, n'importe qui de notre âge sait utiliser un environnement desktop moderne, pas vraiment besoin de mettre ça dans ton CV.
Le coup des logos si tu te lances là-dedans, faut l'assumer et le faire bien. Ton logo office est flou, mets le en vecto. Ton logo du Finder est celui d'une ancienne version et ne représente que Mac OS, pas Linux. Tes logos Facebook, Twitter, etc sont en bitmap aussi, passe les en vecto. Et pour la suite Adobe, ton logo d'Illustrator est pas dans le même style que les deux autres, le contour est moins prononcé, c'est incohérent. Si tu vends tes compétences en graphisme, il faut faire attention aux détails de ce genre pour être crédible.
Ordonne les langues par niveau de compétence que ça fasse pas accordéon.
Dernier truc sur les loisirs, le picto des chaussures de danse est incompréhensible, j'ai dû zoomer pour comprendre ce que c'était.
Voilà donc pour résumer, si tu fais un truc graphique :
- n'en fais pas trop
- aère
- vectoriel partout, bitmap nulle part
Bon courage !