Le 26 février 2016 à 18:35:51 Schierke a écrit :
Après ce qui me pète les couilles dans DS c'est qu'il faut avoir le wiki sur les genoux quoi, toute la partie du gameplay relative aux caractéristiques des armes et personnages est super nébuleuse. C'est franchement un truc qui me gave.
Pour le scalling des armes je suis d'accord mais c'est pas le plus important pour un premier run. Moi j'aime bien ce coté ultra nébuleux atour des objets dans Dark Souls.
L'histoire de découper les queues de dragons pour avoir des armes bonus, c'est pas du tout indiqué dans le jeu mais j'ai trouvé ça génial de le découvrir par soi-même. Et c'est pareil pour beaucoup d'autres trucs.
Moi je trouve que c'est une force dans les Souls, pouvoir échanger des astuces entre potes sur des techniques ou des secrets dans le jeu, ça soude énormément la communauté.
Message édité le 26 février 2016 à 18:48:19 par _SpaceCowboy_