Déjà faudrait qu'on évite de parler de ventes, parce que là on fait une erreur grossière : on voudrait rapprocher les ventes avec le nombre de joueurs en présence en oubliant que s'agissant d'un jeu multi ce n'est pas absurde que le jeu ne passe pas à la trappe après 6 mois, mais surtout, faudrait aussi aborder le cas du contenu, du prix et du potentiel de vente.
Grosso modo, on peut pas comparer BF4, sorti depuis 2 ans, avec 2 à 3 fois plus de contenu, un vrai solo, se vendant à 20 boules en édition complète et dispo sur 5 consoles avec un SW qui n'a pas encore profité de son premier noel, du potentiel médiatique du film, "exclu" next-gen, avec un contenu bridé et un tarif encore élevé.