C'est flagrant sur certaines séquences, beaucoup moins dans d'autres.
Faut comprendre qu'à 3 à l'heure tes yeux se posent dessus naturellement sans que ce soit trop préjudiciable. Je sais que j'aime pas trop certains moteur comme l'UE3 parce que justement le pop de textures pouvait devenir agaçant (C'était pire dans Rage sans SSD), sauf que là ça inclue le pop d'ombre, ou leur changement, ce qui fait quand même assez dégueu'.
En course ou sur du FPS à peu près nerveux (Ok, c'est Halo), où tu dois percuter la moindre animation, c'est horrible à jouer. Tu fous ça sur du KF en suicidaire, c'est un truc à ragequit en 10 minutes.