http://www.gamekult.com/actu/goldeneye-64-miyamoto-gene-par-la-violence-A154921.html
"Le premier point évoqué dans ce fax était qu'il y avait trop de meurtres rapprochés. Il trouvait ça un peu trop horrible. Mais je ne pense pas avoir tenu compte de ce retour." Hollis poursuit : "Le second point concernait le fait qu'il trouvait le jeu trop tragique en raison du nombre de meurtres. Il a alors suggéré que cela pourrait être sympa si, à la fin du jeu, vous serriez la main de tous vos ennemis à l'hôpital."
https://www.youtube.com/watch?v=SbFo5Au-F-E