Osef de la DSi, c'est pas du tout le même projet. l'idée c'est de montrer qu'ils sortent un hard sans même penser a la manière de l'alimenter, même à minima.
Quand a la N64 et a la GC, la 64 avait rare, qui a été super productif. La GC a eu le soutien de Sega et de Capcom, en plus de quelques projets ici et là. La Wii en a eu beaucoup moins mais c'était vivable en complément.
Sur WiiU, t'a guère que Platinum et 2/3 jeux de merde sur lesquels Nintendo a du allonger les billets. Ils peuvent rien faire seuls et sans s'ouvrir aux tiers, ils ont BESOIN d'avoir au moins 2 a 3 studios hyper productif.
Rare c'était quasi 10 jeux sur 64, Capcom et Sega au moins autant.
Du coup ils préparent la transition, et ça se ressent avec des mini projets pour remplir le calendrier, parce qu'ils ont quand même une console portable, une de salon et potentiellement les deux petites soeurs dont il faut préparer la naissance a s'occuper.
Avec du Yoshi ou Splatoon ça passait encore parce que c'était joli ou frais, c'est pas le cas de ce qui est présenté ce soir, en plus d'avoir cette sale impression qu'on se fout royalement du monde.
Mais bon, c'est symptomatique chez Nintendo depuis presque 20 ans, ils s'isolent. Et c'est pas 3 jeux par ans qui nourrissent un joueur.