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Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
10 mai 2015 à 16:47:43

Faut attendre la version d'Unity 5 pour Wasteland 2 maintenant. Ils vont balancer une maj graphique au courant de l'année avec l'update du moteur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 16:48:52

Et c'est quoi ce contenu gratos ? Du gros contenu ou pas ?
Je suis pas pressé pour celui-là, donc au pire j'attends.

Codygno
Codygno
Niveau 70
10 mai 2015 à 16:49:29

Le 10 mai 2015 à 16:44:38 [nicomezi] a écrit :
Je trouve que la situation s'est grandement améliorée depuis BF3 quand même.
Les frags que tu te prends alors que t'es à couvert me paraissent bien moins fréquents.

Oui, et moins de décalage pour de nombreux objets et débris. Mais ça reste flagrant sur les duels, notamment les doubles morts. C'est là que tu sens que le tickrate est bien trop faible pour contenter tout le monde.

Codygno
Codygno
Niveau 70
10 mai 2015 à 16:50:24

http://www.factornews.com/actualites/wasteland-2-l-edition-goty-pour-tous-40506.html
http://wastelandrpg.tumblr.com/post/118362965301/wasteland-2-game-of-the-year-edition-coming-free

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 16:50:58

Les doubles morts... ça m'arrive tellement souvent.
Et je veux pas dire mais 3/4 du temps je suis le deuxième à être tué pour le serveur, du coup c'est encore plus rageant.

Le 10 mai 2015 à 16:50:24 Codygno a écrit :
http://www.factornews.com/actualites/wasteland-2-l-edition-goty-pour-tous-40506.html
http://wastelandrpg.tumblr.com/post/118362965301/wasteland-2-game-of-the-year-edition-coming-free

Ok ben je vais attendre alors. Merci.

Message édité le 10 mai 2015 à 16:52:03 par Pseudo supprimé
Codygno
Codygno
Niveau 70
10 mai 2015 à 16:52:00

Surtout ce serait con de te lancer dans W2 quand TW3 va tout nicher. :cool:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
10 mai 2015 à 16:52:23

Le 10 mai 2015 à 16:52:00 Codygno a écrit :
Surtout ce serait con de te lancer dans W2 quand TW3 va tout nicher. :cool:

http://www.isitmay19thyet.com/

:cool:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 16:52:26

TW3 je l'achète pas. J'ai peur de pas avoir la config et.... il m'intéresse pas.

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
10 mai 2015 à 16:53:21

Le 10 mai 2015 à 16:52:26 [nicomezi] a écrit :
TW3 je l'achète pas. J'ai peur de pas avoir la config et.... il m'intéresse pas.

C'est quoi ta config ?
J'avais fait TW2 avec une 4870 et ça marchait bien :noel:

Message édité le 10 mai 2015 à 16:53:54 par _SpaceCowboy_
Codygno
Codygno
Niveau 70
10 mai 2015 à 16:53:26

Le 10 mai 2015 à 16:50:58 [nicomezi] a écrit :
Les doubles morts... ça m'arrive tellement souvent.
Et je veux pas dire mais 3/4 du temps je suis le deuxième à être tué pour le serveur, du coup c'est encore plus rageant.

Le 10 mai 2015 à 16:50:24 Codygno a écrit :
http://www.factornews.com/actualites/wasteland-2-l-edition-goty-pour-tous-40506.html
http://wastelandrpg.tumblr.com/post/118362965301/wasteland-2-game-of-the-year-edition-coming-free

Ok ben je vais attendre alors. Merci.

Ouais franchement c'est assez rageant. Je crois que le pire c'est d'avoir vidé 5/6 balles sur un ennemi qui n'en à en fait reçu qu'une seule avant de t'avoir tué.
C'est assez flagrant si on te relève après, suffit de constater l'état du chargeur. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 16:53:45

Le 10 mai 2015 à 16:52:26 [nicomezi] a écrit :
TW3 je l'achète pas. J'ai peur de pas avoir la config et.... il m'intéresse pas.

Tu as fait les deux précédents ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 16:54:13

C'est la config recommandée de GTA V, trait pour trait.
i5 jesaisplusquoi + 7870 + 8go de ram

(oui j'ai fait les deux précédents, j'ai d'ailleurs essayé de refaire tw1 dans la semaine là... ça a vieilli, et mal)

Message édité le 10 mai 2015 à 16:54:41 par Pseudo supprimé
Codygno
Codygno
Niveau 70
10 mai 2015 à 16:54:45

GTA V. :content:

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
10 mai 2015 à 16:57:33

C'est la config recommandée de GTA V, trait pour trait.

i5 jesaisplusquoi + 7870 + 8go de ram

On a pas encore pu tester l'optimisation du titre, donc mon avis n'est pas definitif.
Mais je suppose que tu peux le faire tourner vers les 40 fps avec des options en high/ultra.
Faudra juste que tu fasses pas le gourmand sur les techno d'nvidia.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 16:58:00

Le 10 mai 2015 à 16:54:13 [nicomezi] a écrit :
C'est la config recommandée de GTA V, trait pour trait.
i5 jesaisplusquoi + 7870 + 8go de ram

(oui j'ai fait les deux précédents, j'ai d'ailleurs essayé de refaire tw1 dans la semaine là... ça a vieilli, et mal)

J'ai exactement la même (i5 3570k) et je pense le prendre. Mais plus j'en vois moins ça me dit.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 16:58:29

Oui ben j'ai pas trop envie. Franchement le jeu me botte pas plus que ça.
Je le ferai tôt ou tard, mais plutôt tard.

_SpaceCowboy_
_SpaceCowboy_
Niveau 15
10 mai 2015 à 17:00:48

Le 10 mai 2015 à 16:59:07 big__kik a écrit :
The Witcher 3 ça sent les 300k

Plutôt le million sur console en une semaine vu le Hype.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 17:06:16

Quelqu'un a déjà essayé les mods sur TW2 ? Ça marche bien ?

jezehbete
jezehbete
Niveau 10
10 mai 2015 à 17:09:21

Le 10 mai 2015 à 16:38:39 Codygno a écrit :
(Voir plus si affinité). Ils ont assez raison sur les priorités des titres, et le fait qu'ils bossent a la fois sur SW BF, les DLC gratuit de BF4 et Mirror's Edge me font penser qu'ils commenceront pas BF5 avant que le SW ne soit dispo, donc j'en attendrais un cycle de mini 2 ans de production. Et a moins que Mirror's Edge ne soit confirmé pour 2016 (Bon en même temps ça n'a pas l'air d'être une priorité mais plutôt un projet auquel ils tiennent), on tiens ce rythme.

Après je m'en fous total de ce raisonnement, je dis simplement que le cas de Harline n'est pas anodin,

Dice n'a pas encore les capacités pour bosser sur un BF majeur par an et assurer un suivi complet et correct.

Personne ne peut les avoir ces capacités pour faire un bf from scratch par an. Regarde activision, ils ont au moins 5 studios (et pas 2) qui bossent sur les cod, pourtant ils développent toujours 1 CoD en 2 ans.

DICE avec 600 mecs ils font le maximum de ce qu'ils peuvent. C'est pas en payant 1500 personnes que tu vas arriver à faire un BF3 en 1 an, c'est pour ça que dice est sur 15 fronts à la fois. Tu peux pas balayer d'un revers de main leur travail sur medal of merde ou need for speed.

Par contre ce qu'ils arrivent à faire c'est sortir un bf & réutiliser le moteur/assets/cie 1 fois par an en repartant de la même base (ça peut expliquer le ratage de bfh qui s'est trop éloigné de la formule)... quand tu fais travailler dans une boîte 600 personnes, que t'as des deadlines & des budgets à respecter etc, les foirages sur 25 ans d'existence ça arrive (enfin si on dit que bf4 est foiré, y a des milliers de studios sur terre qui aimeraient sortir un jeu aussi "foiré").

Le but d'EA, c'est d'arriver à faire vendre le maximum un bf déjà sorti, et ils estiment que pour en tirer un max de poignon 24 mois c'est la bonne durée (promos, dlc, promos sur dlc... même s'ils finissent par vendre leur jeu 10ctm ça leur rapportera toujours, la preuve ils ont rendu bf3 gratos).

Leur but aussi, c'est de se faire un maximum de fric globalement, maquiller un bf en "vietnam", "bad company", "1943" pour attirer les fans de fps/bf, & vendre un maximum. ils ont des stats, des prévisions, des courbes... pour savoir quel est le meilleur rendement de leurs investissement (retour divisé par fric investi), et savoir donc si ça vaut le coup de développer un free 2 play ou un vietnam.

Le but de DICE, c'est de se faire un maximum de sous (contrats), & réussir à maintenir leurs salariés dans la boîte. Dans le monde du jv quand un projet est fini, normalement tout le monde est au chômage. Y a quelques boîtes qui ne suivent pas ce modèle (valve, nintendo...) + les plus gradés qui restent, mais c'est tout. Tu peux tout à fait travailler chez ubi pour les lapins crétins, finir le projet, te retrouver au chômage 6 mois, puis repartir chez ubisoft pour les lapins crétins 2, c'est une situation fréquente. Le soucis se pose au niveau de la motivation des salariés, du fait qu'on préfère quand même avoir un noyau de bons salariés plutôt qu'un turnover permanent comme chez mcdo, des frais pour engager/virer qqun (pcq c'est pas par plaisir qu'on te paye le voyage a/r jusqu'à francfort pour la visite des studios + l'entretien), et comme tu dis rôder leur cycle de production. EA a clairement déclaré qu'ils voulaient que DICE forme une équipe solide, et c'est une des boîtes qui fait le + d'efforts de ce côté sans atteindre non plus nintendo.

Faire 1 bf tous les 2 ans puis s'arrêter ça pose ce genre de problèmes. Pcq dans une boîte de JV, tu n'as pas besoin de 600 personnes pour un prototype, et tu ne vas pas payer 24 mois de salaire des mecs qui ont fait des concept art pendant 2 mois. La solution, c'est de faire d'autres jeux en même temps, de faire des DLC en permanence, développer des patchs, d'envoyer une équipe de 50 mecs travailler sur un projet d'EA le temps que battlefield 8 commence à être développé...

Message édité le 10 mai 2015 à 17:12:45 par jezehbete
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mai 2015 à 17:09:33

Je n'avais pas testé à l'époque et depuis je n'y ai plus touché. C'est donc aussi simple que pour skyrim, sympa. Je me demande si ce sera le cas pour le 3.

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-48110225-1-0-1-0-id-steam.htm
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