Ben écoute oui il y a quelques bourdes, mais rien de handicapant ou de foncièrement choquant. Les parties se termine 10 fois moins souvent en baserape que sur BF3 (pour être exact j'ai vu ça se produire que sur 2 maps et sur un nombre réduit de parties). C'est quand même la preuve qu'il y a du mieux, et pas qu'un peu.
Des mecs poser du C4 et exploser le tout, à 2 mètres c'est zéro dégâts pour eux.
ça c'est carrément faux par contre. Et là encore je parle par expérience. 
Non franchement, si tu peux descendre le jeu sur un truc, c'est le netcode, même s'il y a eu de gros efforts là dessus, on est très très loin de valve et son travail sur csgo. 
PS : Et oui les explosions par roquettes ont des effets bizarres, y avait d'ailleurs un bug lié à ça qui a été corrigé.
Quand un mec mourrait, sa hitbox restait pendant quelques secondes (oui carrément) au dessus de lui mais seulement pour les roquettes/obus.
Message édité le 10 février 2015 à 19:53:02 par Pseudo supprimé