Mais on s'en fout des moyens qu'ils avaient à leur disposition nico. Qu'ils aient lâché 30 millions ou 30 milliards j'en ai strictement rien à carrer, on parle d'Ubisoft là, pas un studio indé qui taffe dans un garage. Ils ont largement les moyens pour sortir un truc à la hauteur de la démo de 2012.
Ce qui nous a été remis en 2014 est le fruit d'une gestion de projet calamiteuse, d'une mauvaise prise en compte des véritables capacités des consoles "1080p", d'un timing de sortie trop court et d'une optimisation à la truelle concernant le PC.
Et c'est pour ça qu'on lui crache dessus.