"T'as vu une grande évolution dans l'IA depuis Halo Cody ? Non, parce que ça fait des années qu'il n'y a pas grand chose de fait dans l'IA. Or l'IA d'Halo est toujours bonne : les ennemis réagissent à ce qui se passent sur le champ de bataille (ça parait con mais c'est pas courant dans les FPS) et chaque classe d'ennemi a sa manière de réagir, et c'est très efficace encore aujourd'hui."
Des PNJ qui réagissent par des scripts à certaines conditions ? Half-Life le faisait déjà en effet http://www.youtube.com/watch?v=Elwb2lV88hM
Sinon, y'a S.T.A.L.K.E.R., F.E.A.R., Cossacks 2, Battle Realms, ect ect niveau jeux avec une IA efficace . . .