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Liste des sujets

[[[[ID steam] ]]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2014 à 21:29:34

Oui je pige pas où tu veux en venir cody. :noel:

Codygno
Codygno
Niveau 70
07 novembre 2014 à 21:29:35

Bon on verra et une Beta est de toute façon prévue pour 2015.

Codygno
Codygno
Niveau 70
07 novembre 2014 à 21:30:37

A part le Spy, ils n'ont pas de pouvoirs dans TF2.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2014 à 21:31:11

Le rocket jump je suis désolé c'est un pouvoir. :noel:

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
07 novembre 2014 à 21:31:32

La qualité va dépendre du système économique.

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
07 novembre 2014 à 21:31:52

Remplace "pouvoir" par capacité et la comparaison est tout à fait ... et bien c'est identique en fait.

Codygno
Codygno
Niveau 70
07 novembre 2014 à 21:32:06

Et c'est même pas un pouvoir mais plutôt une capacité. Là pour le coup, on a des mecs qui se transforment, qui volent, se TP ou reviennent en arrière façon magnetoscope. Donc ouais, ça me fait plus penser a un MOBA avec des personnages marqués (Et nommés) qu'un "simple" système de classe.

C'est une remarque, pas une critique.

Nicodu16
Nicodu16
Niveau 10
07 novembre 2014 à 21:32:16

Il y a 12 héros dans Overwatch. Soit 3 de plus que TF2. Ca fait pas énormément en plus hein.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2014 à 21:33:08

Je vois pas en quoi les pouvoirs interdisent les classes. Le plus important c'est que ce soit complémentaire, peut importe que ce soit du vol courte durée dans un cas ou un double saut dans l'autre.

Nicodu16
Nicodu16
Niveau 10
07 novembre 2014 à 21:33:35

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-36-21685214-1517-0-1-0-id-steam.htm#message_23177527
| Ecrit par « Codygno », 7 novembre 2014 à 21:32:06
| « Et c'est même pas un pouvoir mais plutôt une capacité. Là pour le coup, on a des mecs qui se transforment, qui volent, se TP ou reviennent en arrière façon magnetoscope. Donc ouais, ça me fait plus penser a un MOBA avec des personnages marqués (Et nommés) qu'un "simple" système de classe.
|
| C'est une remarque, pas une critique. »

Le Scout cours plus vite que les autres, le démoman et le soldier font des rocket jump, le medic soigne, le spy se rend invisible... Oui dans Overwatch c'est plus accentué mais c'est tout.

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
07 novembre 2014 à 21:34:05

Sans compter que par l'équipement, tupeux complétement créer de nouvelles classes dans TF2.

Un demoknight =/= démo, inge gunslinger =/= inge non gunslinger, . . .

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
07 novembre 2014 à 21:34:57

Une des raisons pour lesquelles j'ai arrêté TF2 d'ailleurs Sama.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2014 à 21:35:45

Pareil, trop le bazar. Y avait plus aucune lisibilité.

Nicodu16
Nicodu16
Niveau 10
07 novembre 2014 à 21:36:15

| Ecrit par « PseudoMisere », 7 novembre 2014 à 21:31:32
| « La qualité va dépendre du système économique. »

+1

| Ecrit par « PseudoMisere », 7 novembre 2014 à 21:34:57
| « Une des raisons pour lesquelles j'ai arrêté TF2 d'ailleurs Sama. »

+1

| Ecrit par « [nicomezi] », 7 novembre 2014 à 21:35:45
| « Pareil, trop le bazar. Y avait plus aucune lisibilité. »

+1

Codygno
Codygno
Niveau 70
07 novembre 2014 à 21:37:15

C'est totalement accentué, c'est bien ce que je dis. Et j'insiste sur le nommage des personnages qui en font plus des perso a part entière que de simples classes. Et les "super pouvoirs" aussi, puisqu'il semble y en avoir.

Vous avez déjà lancé un MOBA ou bien ?

Non parce qu'a l'origine, les objectifs correspondent bien avec un TF-like sur les modes de capture and co.

Nicodu16
Nicodu16
Niveau 10
07 novembre 2014 à 21:38:04

C'est pas parce que c'est pas un copier/coller de TF2 que c'est pas un système de classes.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2014 à 21:38:46

"Et j'insiste sur le nommage des personnages qui en font plus des perso a part entière que de simples classes"

:doute:
Désolé cody je suis absolument pas d'accord.
Du moment que chaque perso à un gameplay à part avec des capacités/pouvoirs propres, ce sont des classes. Peu importe que sa personnalité soit marquée ou non.

Codygno
Codygno
Niveau 70
07 novembre 2014 à 21:39:19

Bref, on s'en fout et c'est pas une critique -encore une fois-, juste un constat.
On verra le modèle économique, mais je n'apprécierais pas trop que l'on "vende" objet ou perso sup', mais comme d'habitude, tout dépendra de la facilité avec laquelle on débloque le tout, si c'est bien ce que je pense.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 novembre 2014 à 21:39:36

(après si tu veux sur la forme c'est plus proche d'un MOBA, mais ça reste un système de classe au fond)

[Dieu-Sama]
[Dieu-Sama]
Niveau 10
07 novembre 2014 à 21:39:38

"C'est totalement accentué, c'est bien ce que je dis"

Oui et alors ? Le mec archer dans la vidéo pourra remplir les même rôle que le poseur de sentry ? J'en doute.

Et un MOBA se défini plus par la présence de creep, d'xp, et de shop. Y'a pas l'air d'avoir ça dans Overwatch pour l'instant.

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-48110225-1-0-1-0-id-steam.htm
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